用C4D如何制作足球射门分镜动画
作者:暂无发布时间:暂无

1.本课主要内容【课程目的】以及【课程难点】。


2.在【工程设置】以及【渲染设置】里将【帧率】数值改到25如图所示。


3.新建一个【平面】将【方向】改为X如图所示。


4.将【高度分段】以及【宽度分段】统一改为30。


5.新建一个【球体】放到合适位置进行缩小如图所示。


6.右击【球体】选择【模拟标签】添加【刚体】如图所示。


7.将【圆柱半径】以及【球体半径】都改为1cm。


8.使用【柔体】进行调整,如图所示。


9.使用【动力学】进行调整如图所示。


10.点击【动力学标签】点击【缓存】点击【全部烘焙】。


11.在【Redshift】里找到【RS Dome Light】相当于环境光。


12.新建一个【摄像机】如图所示。


13.调整【摄像机】位置如图所示。


14.选择【多边形对象】对【坐标】进行调整,如图所示。


15.选择【材质编辑器】进行调整,数值如图。


16.打开【渲染设置】渲染器选择【Redshift】进行渲染。


17.打开【渲染设置】找到【保存】如图所示。

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C4D-足球射门分镜动画
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