虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC+PS-夏至卡通机器人场景渲染后期图文教程,本篇教程使用软件为C4D (R19)、PS (CC2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 -Octane渲染器 - 夏至机器人卡通场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.父子级的运动,2.调整材质。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择创建好的【镜面透射材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
2.在材质编辑器中新建【镜面透射材质球(透明材质)】,点击【传输】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
3.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
4.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【法线/置换】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
5.在面板中新建【金属材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
6.在效果器中添加【混合节点】将调整好的材质球连接到【材质1和材质2】通道中,然后添加【浮点节点】链接到【混合节点 - 数量】通道,查看渲染效果。
7.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
8.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/透明度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
9.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
10.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/透明度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
11.打开【PS】软件,使用文本工具,录入文字内容并且修改“字体的样式”,根据画面的效果调整文字的位置,具体如图示。
12.加载素材,然后利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,并且设置【剪切蒙版】,具体如图示。
13.调整完成后选择顶部【文件 - 导出】这里选择导出的格式为【PNG】格式的文件。
14.选择载入进来的素材模型,然后结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
15.选择【手部模型】点击【扭曲】效果器,在面板中调整【强度】的数值信息。
16.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
17.点击【Octane散布】效果,并且在【分布 - 参数】面板中调整【种子】的数值信息。
18.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
19.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式,导入到【PS】软件,具体如图示。
20.在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【预设 - 基本】面板修改【对比度:+20】、【高管:-53】、【阴影:+10】、【白色:+8】、【黑色:-11】、【清晰度:+9】、【去除薄雾:+7】、【自然饱和度:+6】,具体如图示。
21.在面板中选择【色调曲线】,先给RGB曲线定个点,适当提亮暗部,压暗亮部,具体如图示。
22.使用文本工具,录入文字内容并且修改“字体的样式”,根据画面的效果调整文字的位置。
23.在形状面板中创建矩形,然后在填充界面中设置【描边】填充效果,具体如图示。
24.选择图层在【滤镜】中找到【高反差保留】效果,进行点击设置一下它的半径数值,然后将它的“类型”调整为【线性光】,具体如图示。
25.在效果器中添加【色相饱和度】效果【快捷键:Ctrl+U】,在面板中设置【预设】颜色,然后调整画面的【色相/饱和度/明度】数值信息,具体如图示。
26.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
27.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC+PS-夏至卡通机器人场景渲染后期图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!