虎课网为您提供综合教程版块下的 Blender-清凉一夏柠檬杯三渲二动效-渲染图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.01),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 清凉一夏~三渲二建模教程-渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender软件,在软件界面的右上角点击【视图着色方式】并且在面板中调整环境的颜色信息。
2.在材质面板中添加【混合节点】,然后分别添加【透明以及自发光】节点连接到【混合 - 着色器】通道中。
3.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,并且【勾选:翻转】【材质偏移:1】,具体如图示。
4.选择模型材质进行【复制】在面板中修改材质球的颜色信息,然后选择实体化效果在面板中调整【厚度】的数值信息。
5.选择之前课程中制作好的模型文件,在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,并且【勾选:翻转】【材质偏移:1】,具体如图示。
6.选择模型材质进行【复制】在面板中修改材质球的颜色信息,然后选择实体化效果在面板中调整【厚度】的数值信息。
7.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,并添加材质球,具体如图示。
8.选择圆环模型进行【复制】,然后选择实体化效果在面板中调整【厚度】的数值信息。
9.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
10.选择模型材质进行【复制】在面板中修改材质球的颜色信息,然后选择实体化效果在面板中调整【厚度】的数值信息。
11.选择模型材质进行【复制】在面板中修改材质球的颜色信息,【面】模式下“利用鼠标选择面”,在选中的情况下赋予材质球。
12.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,选择模型材质进行【复制】在面板中修改材质球的颜色信息,具体如图示。
13.选择模型材质进行【复制】在面板中修改材质球的颜色信息,【面】模式下“利用鼠标选择面”,在选中的情况下赋予材质球。
14.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
15.选择模型材质进行【复制】在面板中修改材质球的颜色信息,然后选择实体化效果在面板中调整【厚度】的数值信息。
16.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。
17.选择制作好的模型文件进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的形状进行排版的操作。
18.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,并对立方体进行【删减】的操作,
19.调整完成后在效果器中添加【蒙皮】效果以及【表面细分】效果器,具体如图示。
20.选择模型材质进行【复制】在面板中修改材质球的颜色信息,然后选择实体化效果在面板中调整【厚度】的数值信息。
21.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
22.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,具体如图示。
23.选择后期编辑面板添加【辉光节点】并且在面板中修改【阈值】的数值信息。
24.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,并进行【删减】,具体如图示。
25.在效果器中添加【缩裹】效果器,并且在面板中点击【目标】通道设置目标为【杯子】。
26.参考渲染界面的效果,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的形状进行排版的操作。
27.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
28.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是 Blender-清凉一夏柠檬杯三渲二动效-渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!