虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX+VRay-渲染器与渲染流程介绍-工装休闲空间图文教程,本篇教程使用软件为3dsMax(2022)、 VRay(5.2),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解3DMAX+VRay-渲染器与渲染流程介绍-工装休闲空间解析,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:Vary渲染器设置、工装休闲娱乐空间灯光与空间的结构关系、掌握Vary灯光的创建方法与参数含义。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.课程适用于建筑、室内、环艺等专业学生、设计师及热爱设计的非专业同学,课程从了解到熟悉Vary渲染器,按照步骤与制作方法,掌握工装空间渲染实战能力。
2.工装空间一般比家装空间面积要大,休闲空间的表达主要依靠灯光氛围烘托气氛,重点区域着重表达。
3.休闲空间一般光线比较暗,光线暗会给人带来一种比较放松的环境,主要照明通过室内人工光进行。
4.WF渲染宝典8步骤,第一是确定角度,要创建摄像机,确定构图。
5.指定贴图,贴图路径统一,确保模型没有丢失贴图。
6.切换渲染器,重置Vary渲染器,确保参数初始化。
7.打开【3ds Max】,导入文件,【C】可以切换摄影机。
8.把找的贴图全都放到一个文件夹,同一个文件放在一个文件夹,【Shift+T】指定贴图路径。
9.【F10】进行渲染设置,切换成【扫描线渲染器】,再切换到【Vary5.2】。
10.测试参数的设置,为测试灯光做准备,为了加快渲染速度。
11.调整【输出大小】,【Shift+F】打开安全框,锁定【纵横比】。
12.【GI】为全局照明,调整【细分值】,其它选项不用调整。
13.【渲染元素】进行调整,添加【降噪器】,再添加【灯光混合】。
14.创建灯光,人造光简灯、射灯、墙面装饰灯的创建方法,一步一步进行灯光创建。
15.本节课内容结束,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是3DMAX+VRay-渲染器与渲染流程介绍-工装休闲空间图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!