虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-自然风景建模10-Q版IP形象建模教程图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.0),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender_Q版IP形象场景自然风景建模10,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:使用修改器制作模型。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.给人物制作眼镜框,调整身体的动作,太阳光减弱。
2.世界光调小,人物身后添加【聚光】,使人物和背景有明显区分。
3.添加【面光】,照射人物下巴位置,进行细致调整。
4.调整太阳光的角度,脸部进行打光,突出人物。
5.检查树叶,是否透光,渲染看效果。
6.检查树的材质,进入局部模式,展开UV。
7.右键【视角投影】,同角度的进行选择,进行【旋转】和【缩放】。
8.将两棵树的纹理都进行调整,调整树叶的透光性,调整参数。
9.渲染看效果,树叶部分过于黑,从打光和材质上进行调整。
10.后期节点显示,【正片叠底】会让画面压暗,根据自己的需求调整。
11.添加【方形遮罩】,添加【模糊】,调整树叶的亮度。
12.添加【点光】,放到树的前面,提亮树的颜色。
13.进行【渲染】,调整【采样大小】,调整【分辨率】。
14.选择【输出路径】,直接进行渲染保存,图片会导出到默认路径。
15.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是Blender-自然风景建模10-Q版IP形象建模教程图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!