Blender+MD-坦领裙女生衣服制作-风格化汉服人物图文教程
作者:huke88发布时间:2022年05月23日 08:01

虎课网为您提供综合教程版块下的Blender+MD-坦领裙女生衣服制作-风格化汉服人物图文教程,本篇教程使用软件为Blender (3.1) 、MD (10),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解Blender软件 - 衣服制作 - 风格化汉服人物 第六章 坦领襦裙女生,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

课程核心知识点:1.坦领与襦裙布料板片2.MD制作衣服。

 

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

 




那我们开始今天的教程吧。

 

1.打开课程“blender工程文件”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。


2.选择人物模型导出【abc格式】的文件,然后打开【MD】软件将导出的文件【导入】进来。


3.打开课程“制作好的【MD】工程文档”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。


4.在右侧的【属性编辑器】面板中将【物理属性】修改为【真丝_公爵夫人缎】的预设效果,然后使用【任意多边形】工具进行形状绘制。


5.选择创建好的形状图层,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。


6.选择创建好的形状图层,右键鼠标点击【对称板片】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,具体如图示。


7.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。


8.在右侧的【属性编辑器】面板中将【物理属性】修改为【真丝_双乔其纱】的预设效果,然后使用【任意多边形】工具进行形状绘制。


9.选择创建好的形状图层,右键鼠标点击【对称板片】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,具体如图示。


10.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。


11.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,然后使用【旋转】命令进行摆放的操作。


12.选择创建好的形状图层,右键鼠标点击【对称板片】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。


13.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,在【线】模式下“利用鼠标选择线”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。


14.选择创建好的形状图层,右键鼠标点击【对称板片】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,具体如图示。


15.选择创建好的形状,打开【根据曲线生成内部线】面板,并且设置移动的距离。


16.在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。


17.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,打开【根据曲线生成内部线】面板,并且设置移动的距离。


18.选择创建好的形状图层进行复制的操作,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,具体如图示。


19.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。


20.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,选择创建好的形状图层进行复制的操作,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,具体如图示。


21.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。


22.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,打开【内部线间距】面板,并且设置移动的距离。


23.选择创建好的“上衣”形状,打开【内部线间距】面板,并且设置移动的距离。


24.选择创建好的“裙子”形状,打开【内部线间距】面板,并且设置移动的距离。


25.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息并进行【复制】摆放的操作。


26.选择制作好的板片效果进行【整理】,然后点击【将所有UV放置到(0-1)】功能进行排版。


27.在右上角切换到【ANIMATION】模式,然后将【模拟品质】设置为【动画(完成)】动画效果为【实时】的预设,点击【播放】查看效果,根据效果对模型在次进行微调的操作。


28.选择模型文件,在左上角点击【文件 - 导出】,选择保存的格式为【FBX】格式,然后导入到Blender软件中。


29.打开Blender软件,将制作好的服装图层载入进来,并且在面板对服装进行环绕观察,下节课开始讲解材质以及渲染。


30.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。


31.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!


以上就是Blender+MD-坦领裙女生衣服制作-风格化汉服人物图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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