虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-人物角色制作08-Q版IP形象建模教程图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.0),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender_Q版IP形象建模教程08,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:使用修改器和雕刻功能制作模型。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在身体上画花纹,花纹要随意一些,将图案向外扩一点。
2.将衣服上的花纹填满,调整细节,UV上扩展画。
3.检查花纹的完整性,口袋的UV展开,口袋涂成白色。
4.添加花纹,随意添加,尽量在边缘添加。
5.对花纹进行减少,过于密集,将口袋调整颜色。
6.对裤腿展开UV,添加花纹,进行【打包资源】。
7.关闭参考图,新建平面,把小人放到平面上。
8.拉出背景,【Ctrl+B】进行倒角,进行【平滑着色】。
9.渲染面板,新建灯光,调整位置和角度。
10.添加三个灯光,【Shift+A】创建摄像机,【Ctrl+Alt+0】。
11.【视图】-【视图切换】-【行走漫游】,调整构图,背景添加材质。
12.调整灯光位置,打开【Cycles渲染器】,进行细致调整。
13.处理光源颜色,【R】进行旋转,调整耳朵的材质,【次表面】向回拉。
14.相机打开景深,手动调整景深,进行渲染。
15.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是Blender-人物角色制作08-Q版IP形象建模教程图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!