Blender-人物角色制作-Q版IP形象建模教程01图文教程
作者:huke88发布时间:2022年05月09日 08:01

虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-人物角色制作-Q版IP形象建模教程01图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.0),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解Blender_Q版IP形象建模教程01,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。



核心知识点:使用修改器和雕刻功能制作模型。



学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。



那我们开始今天的教程吧。


1.用最基本的形体将小人拼凑出来,再进行细致刻画,画出每部分的走向。


2.将人物做好,可以进行动画制作,后续的课程会学习骨骼绑定。


3.将图片拉入软件作为参考,调整角度,调整人物的位置高于Z轴。


4.【Shift+A】新建球体,【S】进行缩放,调整头部大小。


5.对头部进行挤压,进入【雕刻模式】,【镜像】调整脸型。


6.勾选参考图【不透明度】,把深度改为前,降低【不透明度】。


7.头部进行【平滑着色】,【Shift+A】新建立方体,【M】将所有顶点合并到中心。


8.添加【蒙皮】修改器,对方块进行调整,【E】进行挤出。


9.复制身体造型,制作胳膊的部分,调整袖子的造型。


10.复制袖子,制作胳膊的造型,【镜像】到身体另一边。


11.制作腿部造型,【E】进行挤出,做出裤腿和脚腕。


12.【Shift+A】新建立方体,进入编辑模式,添加循环边。


13.将鞋子进行【镜像】,选中一圈循环面,【H】隐藏。


14.选中上半个脑袋,【Shift+D】进行复制,【P】进行分离,添加【实体化修改器】。


15.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!


以上就是Blender-人物角色制作-Q版IP形象建模教程01图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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