虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC+PS-五一劳动小蜜蜂场景渲染后期图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、PS(CC2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 劳动节主题卡通场景搭建与渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:整体颜色把控,oc分布的运用,各种模型的建模方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
2.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
3.选择材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
4.在效果器中添加【混合节点】将调整好的材质球连接到【材质1和材质2】通道中,然后添加【浮点节点】链接到【混合节点 - 数量】通道,查看渲染效果。
5.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
6.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
7.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件来进行植物的创建,然后在【树木预设库】面板中选择一款植物模型进行加载,具体如图示。
8.在Octane渲染器的工具栏中添加【OC分布】效果器,然后在面板中加载【植物】模型进来。
9.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置和缩放】数值,具体如图示。
10.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
11.在【工具栏】选择【样条线】工具,然后使用【绘制样条】工具,在操作面板中使用“鼠标”进行“点击”绘制路径,具体如图示。
12.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
13.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
14.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
15.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
16.选择AI路径文件导入到【C4D】软件,在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
17.使用文本工具,录入文字内容并且修改“字体的样式”,根据画面的效果调整文字的位置,放入到【挤压】效果器的子级中。
18.在【几何体】对象中创建【圆环和圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
19.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
20.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式,具体如图示。
21.在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【预设 - 基本】面板修改【色温:-3】、【对比度:+23】、【阴影:+16】、【白色:+16】、【黑色:-16】、【清晰度:+14】、【去除薄雾:+5】、【自然饱和度:+3】,具体如图示。
22.在面板中选择【色调曲线】,先给RGB曲线定个点,适当提亮暗部,压暗亮部,具体如图示。
23.选择图层在【滤镜】中找到【高反差保留】效果,进行点击设置一下它的半径数值,然后将它的“类型”调整为【线性光】,具体如图示。
24.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
25.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC+PS-五一劳动小蜜蜂场景渲染后期图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!