虎课网为您提供综合教程版块下的Blender+PS-电脑桌面渲染后期图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.01),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 电脑桌面建模和渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择导入进来的样条线图层,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
2.复制样条线图层进行【封口的操作】【快捷键:+F】,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.选择导入进来的样条线图层,在面板中点击【形状 - 2D】设置【填充模式:两者】【几何数据 - 挤出:0.002m】【倒角 - 深度:0.0001】,具体如图示。
5.同样的操作,选择其他的样条线图层,在面板中点击【形状 - 2D】设置【填充模式:两者】【几何数据 - 挤出:0.002m】【倒角 - 深度:0.0001】,具体如图示。
6.选择模型,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。
7.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
8.选择制作好的模型图层,在面板中使用【旋转】命令进行摆放的操作。
9.在右侧面板中点击【格式】面板,将保存的【分辨率】数值调整为【4000*3000】,具体如图示。
10.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【50mm】,然后在【视图显示】面板中设置【外边框】的数值信息,具体如图示。
11.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建日光,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
12.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。
13.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。
14.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
15.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
16.将渲染好的效果图导入到【PS】软件中,然后选择效果图图层复制【快捷键Ctrl+J】,在效果器中点击【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】效果设置它的【半径】数值,具体如图示。
17.选择【图层】添加蒙版,然后进行【反相】【快捷键:Ctrl+I】的操作,使用【画笔】工具在蒙版中进行填充,具体如图示。
18.在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,选择【基本】面板修改【色调:+10】、【对比度:+17】、【高光:-31】、【阴影:+40】、【黑色:+64】、【纹理:+13】、【清晰度:+7】、【自然饱和度:+8】,具体如图示。
19.在效果器中添加【曲线】效果【快捷键:Ctrl+M】,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。
20.在效果器中添加【色阶】效果【快捷键:Ctrl+L】,根据画面颜色来调整【色阶】的效果,具体如图示。
21.在【工具栏】中点击【滤镜】-【USM锐化】的效果,并且调整一下它的【数量以及半径】的数值,具体如图示。
22.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
23.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是Blender+PS-电脑桌面渲染后期图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!