虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-运动水杯建模图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + Octane渲染器 - 水杯模型建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:水杯的建模过程,布线原理,利用灯光营造场景氛围,OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,在【视窗 快捷键:Shift+V】的【背景】中打开模型参考图,调整偏移和尺寸,调整透明为44%,如图所示。
2.新建【圆柱】,调整半径、高度和分段,对齐参考模型,如图所示。
3.【转为可编辑对象 快捷键:C】(后续简称C掉),在【点模式】【全选】并【优化 快捷键:U~O】,如图所示。
4.在【面模式】选中底部的面,【挤压】取消勾选创建封顶,向下挤压出厚度,【缩放】收小贴合边缘,如图所示。
5.在【面模式】选中底部的面,【内部挤压】收小,【挤压】向上收,如图所示。
6.在【面模式】【循环选择】选中顶部所有面并【删除】,【循环/路径切割】在上方切出一圈边,【创建父级】【细分曲面】,在【点模式】【全选】并【优化】,完成玻璃部分的制作,如图所示。
7.接下来制作皮革,将效果图放在右侧参考,【复制】圆柱,隐藏细分曲面和原来的圆柱,在【点模式】选中左半边并【删除】,如图所示。
8.【创建父级】【对称】,勾选删除轴心上的多边形,【循环/路径切割】切出边,如图所示。
9.在【顶视图】【点模式】选中点并【删除】,再次【创建父级】【对称】,调整对称的镜像平面和公差,勾选删除轴心上的多边形,如图所示。
10.为对称【创建父级】【细分曲面】,然后对对称【连接对象+删除】,新建【圆盘】,调整半径和分段,如图所示。
11.【C掉】后【启用捕捉】,对对称【循环/路径切割】切出边,【点模式】选中点并调整,对齐圆盘的边,如图所示。
12.完成对齐后将圆盘下移,同样对对称【循环/路径切割】切出边,【点模式】选中点并调整,对齐圆盘的边,如图所示。
13.【面模式】选中这些中心的面并【删除】,对对称【连接对象+删除】,【创建父级】【对称】并调整,然后【面模式】【全选】,【挤压】勾选创建封顶,向外拉做出厚度,如图所示。
14.【循环/路径切割】卡边,然后显示玻璃模型,【面模式】【全选】,【挤压】向内拉做出厚度,如图所示。
15.接下来制作水部分,新建【圆柱】并调整位置、半径、高度和分段,勾选圆角,半径为7cm,如图所示。
16.接下来制作黄色部分,同理新建【圆柱】并调整,【C掉】后在【点模式】【全选】并【优化】,【循环/路径切割】卡边,如图所示。
17.【循环/路径切割】在按钮上下方切出边,【点模式】选中按钮中心点并【倒角】拉大,如图所示。
18.【线性切割】切出边连接四个角,【点模式】选中点并【滑动】调整,如图所示。
19.【面模式】选中按钮的四个面,【内部挤压】和【挤压】制作凹陷和凸起,注意卡边,如图所示。
20.【循环/路径切割】或【倒角】卡边,【创建父级】【细分曲面】,然后【面模式】选中四个面并【分裂】,以便后期制作图标,如图所示。
21.接下来制作杯子顶部白色部分,同理使用【圆柱】【C掉】并调整对齐,【面模式】选中顶面并【旋转】对齐,如图所示。
22.【循环/路径切割】卡边,【点模式】将中心点移至吸管中心下方,如图所示。
23.适当下压制作凹陷,【循环/路径切割】切出整圈边,【面模式】选中后【内部挤压】和【挤压】制作凸起,【缩放】和【挤压】制作厚度,完成建模,如图所示。
24.选择【Octane-实时预览窗口】,将其摆放在左侧,打开【Octane设置】,设置【核心-路径追踪】,调整参数来调整渲染效果,具体可参考视频内老师的调整。
25.在【摄像机成像】的【成像】中设置滤镜曲线为线性,伽马为2.2,如图所示。
26.新建【摄像机】并调整摄像机视角,【渲染】查看效果,如图所示。
27.打开【渲染设置】,【输出】中宽度和高度为600×1000像素,如图所示。
28.回顾本节课所讲解到的内容,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
29.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-运动水杯建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!