Blender-甜筒建模-冰淇淋场景建模图文教程
作者:huke88发布时间:2022年04月04日 08:01

虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-甜筒建模-冰淇淋场景建模图文教程,本篇教程使用软件为Blender (3.1),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解Blender冰淇淋场景建模渲染建模2——主甜筒,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。



核心知识点:多边形建模制作、修改器的使用、材质灯光渲染。



学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。



那我们开始今天的教程吧。


1.【Shift+A】创建圆形,调整段数为12,【S】进行缩放,按【E】进行挤出。


2.挤出杯边,【I】进行内插,【X】删除顶面,【沿法线挤出】杯边。


3.选择杯边【Ctrl+B】进行倒角,【Ctrl+R】循环切割,杯底进行倒角。


4.添加【表面细分】,【Shift+A】新建圆环,选择【间隔式弃选】,向内挤压。


5.【A】全选,边模式按【F】填充面,【E】进行挤出,添加【表面细分】,将低面删掉。


6.上面的面【S】缩放,中间卡边拉宽,添加【细分】。


7.添加【简易变形】,调整【角度】,再添加【弯曲】,调整弯曲的角度。


8.下面界面【Shift+A】新建立方体,【Shift+A】选择【实例化于点上】,调整尺寸,【Shift+A】添加【合并几何】。


9.【Shift+A】添加【随机值】,连接到【选中项】,调整【概率】。


10.选择做好的连接,进行复制,将立方体改为球体,进行连接,调整【随机种】。


11.杯子上进行切线,将底部四个面删掉,做出门洞,添加【实体化】。


12.【Shift+A】新建平面,调整角度,按【E】向下挤压,分成三段,添加【细分】,添加材质。


13.添加【阵列】,新建【空物体】,进行【简易变形】,调整变形角度。


14.选择房檐再选择杯子,【Ctrl+P】设置父级目标,【Shift+A】新建立方体,制作里面的柜台和凳子。


15.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!



以上就是Blender-甜筒建模-冰淇淋场景建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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