虎课网为您提供字体设计版块下的Vray5.0-渲染优化技巧课程(二)图文教程,本篇教程使用软件为3dsMax(2020)、Vray(5.0),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Vray5.0渲染优化技巧课程(二),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:设置物理材质、调整最大光线强度。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.【V-Ray】中的默认切换为高级,【最大光线强度】一般保持默认20,控制场景中亮度最亮的地方。
2.【二次光源偏移】解决画面中出现黑斑的问题,将数值从0改为0.001,会更改光线方向。
3.【物理材质作为V-Ray标准材质】,兼容3D Max自身的材质,保持默认勾选即可。
4.【光泽效果】控制场景中反射光泽,测试时关闭,增加渲染速度。
5.【默认灯光】-【自适应灯光】,【自适应灯光】用的最多,在使用时必须将【二次引擎】改为灯光缓存。
6.【全光求值】会计算所有光的影响,不建议使用,【灯光树】根据采样点找到有影响的灯光。
7.【V-Ray】中【IPR选项】,【开始交互式产品级渲染】能看到最终的渲染效果,类型为【渐进式】。
8.【图像采样器】中【锁定噪波图案】,默认【勾选】,场景中的噪波点是不动的。
9.【锁定噪波图案】在渲染动画时要取消勾选,【渲染遮罩】主要控制单个物体的渲染,【渲染遮罩】选择【选定】。
10.打开【材质编辑器】,吸取踢脚线的材质,更改为黑色。
11.点击【渲染遮罩】,选择选定的物体,渲染后会发现只有选择的位置材质会变。
12.更改沙发的颜色,鼠标右键【对象属性】,调整【对象ID】,【渲染遮罩】数值改为8。
13.本节课内容结束,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是Vray5.0-渲染优化技巧课程(二)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!