虎课网为您提供字体设计版块下的Vray5.0-渲染优化技巧课程(一)图文教程,本篇教程使用软件为3dsMax(2020)、Vray(5.0),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Vray5.0渲染优化技巧课程(一),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:材质覆盖的使用技巧、白模测光及灯光隐藏技巧、深度通道一键调整方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【3D Max】,打开【V-Ray】,【渲染块】使用电脑一个cpu,【渐进式】要所有cpu进行整体计算。
2.【渲染块】点击【渲染】,渲染出来呈棋盘格,能够在最短的时间内看到图像。
3.【渐进式】点击【渲染】,会呈现进度,建议选择渐进式渲染。
4.渲染时建议【启用内置帧缓冲区】,除了能够提升效率,还有一些实用的功能。
5.【V-Ray】内置的帧缓冲区,在图像上滑动滚轮,会进行缩放,选择【VFB设置】,调整【缩放倍数】。
6.打开【GI】,【全局照明】只会计算摄像机范围内的,首次照明和二次照明构成了全局照明。
7.打开【V-Ray材质编辑器】,吸取地板材质,反射和折射有【最大深度】。
8.【最大深度】数值越大,渲染时间会增长,将数值调小。
9.【V-Ray】-【全局开关】,勾选【覆盖深度】,场景里所有的深度都会同步一致。
10.【V-Ray】的【灯光】取消勾选,渲染出来的会没有灯光,【隐藏灯光】勾选渲染效果。
11.在取消勾选进行渲染,两图对比,取消勾选的会暗一些。
12.白模测光时,勾选【覆盖材质】,选择【V-Ray】的标准材质进行渲染。
13.点击【覆盖材质】,勾选【折射】和【反射】,天光会显示。
14.如果在白模时想显示一种材质,记住材质的名字,选择【排除】。
15.本节课内容结束,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是Vray5.0-渲染优化技巧课程(一)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!