虎课网为您提供C4D版块下的C4D+Vray-渲染器优势与渲染操作流程演示图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Vray渲染器 - 渲染器优势与渲染操作流程演示,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:焦散使用,合成焦散思路。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“参考图片”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体和球体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
3.在工具栏中选择【灯光面板】,选择【穹顶灯光】进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
4.在面板中创建【材质球】,然后选择【折射】面板将颜色设置为【纯白色】,具体如图示。
5.在工具栏中点击【灯光面板】然后新建【球体光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
6.选择材质球,在材质球的【Reflection】通道,在面板中修改【Roughness的数值为:0.5】,具体如图示。
7.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【反射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
8.打开【PS】软件,在面板中创建【矩形】然后进行【复制】摆放,完成后进行【导出】的操作。
9.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【反射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
10.选择材质球,在材质球的【Reflection】通道,在面板中修改【Fresnel IOR的数值为:3.5】,具体如图示。
11.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【折射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
12.选择【材质球】点击【折射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
13.选择材质球,在材质球的【Reflection】通道,在面板中修改【Refraction IOR的数值为:1.55】,具体如图示。
14.选择材质球,在材质球的【Reflection】通道,将预设调整为【SSS】效果,然后在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
15.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1000*611】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
16.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
17.选择【材质球】点击【折射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
18.选择材质球,在材质球的【Reflection】通道,在面板中修改【Glossiness的数值为:0.69】、在面板中修改【Fresnel IOR的数值为:5】,具体如图示。
19.选择【材质球】点击【折射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
20.接下来了解一下【焦散】效果的使用,焦散效果可以通过反射的制作不同的光子映射。
21.在软件界面中将渲染器指定为【Vray渲染器】,然后点击【GI】面板在面板中勾选【Enable Caustics】的选项。
22.渲染焦散效果,渲染在【灯光】面板中增加【强度】的数值信息,这样焦散才会更加的明显。
23.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
24.选择通道图将它的“类型”调整为【滤色】,在效果器中点击【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】效果设置它的【半径】数值,具体如图示。
25.在效果器中添加【曲线】效果【快捷键:Ctrl+M】,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。
26.在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【预设 - 基本】面板修改【曝光:+0.15】、【高光:+24】、【白色:-2】、【黑色:-3】、【清晰度:+8】,具体如图示。
27.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
28.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+Vray-渲染器优势与渲染操作流程演示图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!