C4D-水壶场景建模渲染(上)图文教程
作者:huke88发布时间:2022年03月28日 08:01

虎课网为您提供字体设计版块下的C4D-水壶场景建模渲染(上)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R23),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 水壶建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

课程核心知识点:线段布线控制、阴影抽象的效果发生。

 




那我们开始今天的教程吧。

 

1.首先我们切换到【正视图】,将水壶的图片素材拖入场景中,在【过滤】菜单中关闭【工作平面】,如图所示。

 

2.新建【圆柱体】,根据水壶的轮廓调整圆柱体的大小,【转换为可编辑对象 快捷键:C】后在【边模式】下选中最上方的边向水壶的内部进行缩放,如图所示。

 

3.按住Ctrl将圆柱继续向上拖动,右键选择【倒角工具 快捷键:M~S】设置偏移为174CM,细分为5,如图所示。

 

4.在【点模式】下选中线框上的点并调整点的位置与水壶四周结构相同,具体如图所示。

 

5.在【面模式】下使用【挤压工具 快捷键:D】,将模型向内挤压并勾选【创建封顶】制作出水壶的厚度,如图所示。

 

6.使用【循环/路径切割 快捷键:K~L】在水壶底部进行切割,在边模式下选中底部的边进行删除,将外侧的边向内进行收缩,如图所示。

 

7.使用【焊接 快捷键:M~Q】在中间将边进行焊接,双击选中底部的边使用【倒角工具 快捷键:M~S】对水壶的边缘进行倒角,如图所示。

 

8.在【面模式】选择水壶顶部的线段,使用【缩放工具 快捷键:T】将线段向下压,使两条线段在统一水平面上,如图所示。


9.在【面模式】双击选择水壶顶部的线段,使用【倒角工具 快捷键:M~S】对水壶的边缘进行倒角,如图所示。

 

10.接下来我们回到水壶的底部,在【边模式】下选中底部的边向内缩进后向下移动制作出底部银色的边缘部分,如图所示。

 

11.选择银边【分裂】后关闭壶身的显示,选中需要倒角的边对其进行【倒角】,如图所示。

 

12.接下来我们制作盖子部分,创建【圆柱体】设置高度分段为1,旋转分段为16,在模型模式下调整圆柱的大小,如图所示。

 

13.选择圆柱体【转换为可编辑对象 快捷键:C】,在【边模式】下使用【缩放工具 快捷键:T】将边缘向内缩放,如图所示。

 

14.将圆盘下方的面进行删除,新建【圆盘】设置旋转分段为8端后移动至合适的位置,如图所示。

 

15.选择中间的圆盘为其添加【对称】,在【点模式】下删除圆盘的一半,在【面模式】下选择四条边进行缝合,如图所示。

 

16.使用【循环/路径切割 快捷键:K~L】在中间进行切割,再次使用【缝合工具】将中间的结构与周围进行缝合,具体如图所示。

 

17.在【面模式】下使用【填充选择工具】选择中间的面将其向下移动,制作出凹陷的效果,如图所示。

 

18.选择圆盘,使用【挤压工具 快捷键:D】设置偏移为6CM,向下制作出圆盘的厚度,如图所示。

 

19.在【面模式】下选择中间的面,使用【挤压工具 快捷键:D】将面向上挤压制作出中间凸起的部分,如图所示。

 

20.使用【内部挤压工具 快捷键:M~W】将面向外挤压,再按住Ctrl键将面向上挤压,如图所示。

 

21.重复上一步的操作在上方再次挤压出一个面,使用【倒角工具 快捷键:M~S】为上方的结构进行倒角,如图所示。

 

22.在【边模式】下选中盖子边缘的两条边,使用【倒角工具 快捷键:M~S】为边缘的结构进行倒角,如图所示。

 

23.接下来我们制作手柄部分,【点模式】下使用【样条画笔】来描绘出手柄的外轮廓,右击选择【柔性差值】对四周的锚点进行柔和,如图所示。

 

24.选择把手顶部尖锐的部分,使用【倒角工具 快捷键:M~S】为其倒角,使用【挤压工具 快捷键:D】将把手向Z轴进行挤压制作出宽度,如图所示。

 

25.打开光影着色(线条)模式,设置样条的点插值方式为【统一】,使样条上的线段更加均匀,如图所示。

 

26.选择挤压图层,在坐标菜单中将Z轴改为0,使把手的位置与水壶的中心对齐,如图所示。

 

27.选择挤压图层【复制 快捷键:Ctrl+C】【粘贴 快捷键:Ctrl+V】进入【正视图】,在面模式下使用【挤压工具 快捷键:D】将把手向外挤压,如图所示。

 

28.在【边模式】下使用【倒角工具 快捷键:M~S】对把手的边缘进行倒角,将手柄外层图层拖动刀细分曲面的下方,如图所示。

 

29.将剩下的一个挤压图层更名为手柄内层,在面模式下使用【挤压工具 快捷键:D】将把手向内挤压,如图所示。

 

30.选中手柄外层,添加【细分曲面】后切换到线条模式,在【边模式】下选择两条边并使用【填充选择】选中手柄中的一块区域,如图所示。

 

31.选中上一步添加的【细分曲面】执行【分裂】,使用【封闭多边形孔洞】将形状的两侧进行封闭,如图所示。

 

32.在【边模式】下使用【倒角工具 快捷键:M~S】对边缘进行倒角,将处理好的形状放入模型中打开细分,如图所示。

 

33.接下来我们制作把手上的按钮,在面模式下选中把手上方的两个面,使用【挤压工具 快捷键:D】向外进行挤压,如图所示。

 

34.在【点模式】下选中边缘的点向下移动调整按钮的形状,添加【细分曲面】查看效果,如图所示。

 

35.接下来我们制作灯的结构,在【点模式】下选中模型中间的点,使用【倒角工具 快捷键:M~S】修改细分为1,深度-100%制作出圆形,如图所示。

 

36.在过滤菜单中点击显示N-gon线,在【面模式】中点击【移除N-gon 快捷键:U~E】,如图所示。

 

37.选中圆形的四个面,使用【内部挤压】向内部进行挤压,使用【线性切割】对圆进行切割,如图所示。

 

38.在【面模式】下选择外圈的面,使用【挤压工具 快捷键:D】将按钮向外进行挤压,如图所示。

 

39.使用【循环/路径切割 快捷键:K~L】在内侧进行切割,在【边模式】下选择内部的边,使用【倒角工具 快捷键:M~S】进行倒角,如图所示。

 

40.将圆形复制出来,在【边模式】下选中其边缘的竖线,【提取样条】后得到圆形的线条,添加【扫描-圆环扫描】使用【缩放工具 快捷键:T】将圆环缩小,如图所示。

 

41.打开OC,添加HDR环境,新建【圆盘】调整圆盘的大小作为地面部分,添加摄像机调整视角即可完成制作,如图所示。

 

42.回顾本节课所学的内容,同学们可在视频下方的评论区留言并提交作业,老师会根据提出的问题回复。

 

43.效果图如图所示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!

 

以上就是C4D-水壶场景建模渲染(上)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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