虎课网为您提供字体设计版块下的B端画布的创建尺寸大小-从零开始学B端设计图文教程,难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解B端画布的创建尺寸大小,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.UI设计和客户端显示器的分辨率有非常大的关系,在市面上,常规的显示器分辨率数量就下面几类。
2.有768×1024,720×1280,768×1366,900×1440,1050×1680,1080×1920,1440×2560,2160×3840,这些都是日常接触到,看到的,根据实际像素占比画出区域,不同分辨率之间的可视的内容和面积差异是非常大的。
3.不同分辨率之间的区别,平板中正常用768×1024和720×1280,笔记本中常用720×1280,768×1366,900×1440,1050×1680,1080×1920,显示器常用1080×1920,1440×2560,2160×3840。
4.我们开始研究,不同客户端设备的分辨率的占比,不同客户端设备的分辨率不同,占比也不同。
5.不同分辨率的占比最多的是1080×1920,这个几乎是没有什么疑问的,在市面上的占比也非常高。
6.1080P是目前使用数量最多的分辨率,1080P理论上是市场上占比最大应用的群体,但1080P的以下的实际用户总量同样不能被忽略。
7.我们看看比如说MacBook Air是800×1280,MacBook Pro 16是960×1536,Surface Pro 8是960×1440,Surface Laptop Studio是800×1200,实际显示的分辨率绝对不是1080×1920。
8.同时,网页的画布尺寸并不是分辨率决定的,网页的“视图窗口View”指的是浏览器的内容区域。
9.打开网页并没有全屏,分辨率和网页不匹配是非常正常的,日常使用都会出现这种情况。
10.同时,内容区域会受到浏览器和系统组件影响,在高度上,会减去浏览器顶栏、系统栏的高度。
11.定宽模式是我们在设计一个网页的过程,打开一个网站,在拖拽网站的时候,会发现网站中间的内容没有一点变化。
12.响应模式是打开一些网站,看一些项目,拖拽浏览器的时候发现里面的东西发生改变,这是它进行的对应的适配原则。
13.如何制定B端定宽模式,定宽模式的场景是在统一的设备统一的环境下,不用考虑适配不同的环境,(1)调查用户的主要使用方式和分辨率,(2)然后根据要适配的最小尺寸进行设计。
14.响应模式(1)有限确定要支持的最小尺寸是多少,(2)然后从最小尺寸做起,并制定响应逻辑。
15.所以有很多人有疑问,为什么要从小的尺寸开始做起?这里我们就来解答一下这个问题。
16.原因1,响应式的制定逻辑中,从小到大适配容易,但是从大到小适配非常困难,问题无数。
17.原因2,分辨率是有欺骗性的,多数目标用的实际电脑分辨率小于1080P,1080P以下用户总数高于1080P。
18.原因3,1080P过大,画布很难处于100%显示模式,过大的画布对于新手来讲容易过度填充内容。
19.越大的画布设计起来越困难,尤其是对于新手来讲,驾驭不住它,做出来的东西就会越奇怪,给大家实际项目的设计建议。
20.常规项目是1280×620/1440×800,特殊项目是1920×980,特殊项目是特殊的场景中宽度已经定死了,高度尽量减去100。本节课就到这里结束了,谢谢大家!
以上就是B端画布的创建尺寸大小-从零开始学B端设计图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!