虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-创意卡通小面包建模图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.0),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 创意卡通小面包建模与渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:blender多边形工具建模的使用,cycles基础材质的运用,蛋黄材质的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
2.将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息,具体如图示。
3.选择形状图层进行【删减】,然后使用左侧的【绘制多边形】参考图片进行【绘制】的操作。
4.选择模型使用【切刀】效果器在模型上增加新的线条,用于线条增加调整。
5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
6.【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
7.在【面】模式下使用【内插面】命令调整模型的形状,向内进行一个挤出的操作。
8.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。
9.在【面】模式下,选择模型的“部分”面,在选中的情况下将材质球直接拖动给模型,具体如图示。
10.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
11.选择创建好的形状图层,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
12.在【面】模式下使用【内插面】命令调整模型的形状,向内进行一个挤出的操作。
13.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,然后进行【复制摆放】的操作。
14.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,选择形状图层进行【删减】,然后使用左侧的【绘制多边形】参考图片进行【绘制】的操作。
15.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
16.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
17.选择制作好的形状图层进行【复制】,然后使用【缩放】命令调整模型的形状效果。
18.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
19.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
20.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
21.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
22.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是Blender-创意卡通小面包建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!