虎课网为您提供字体设计版块下的PS-人体比例-从几何形体到人体基础篇图文教程,本篇教程使用软件为PS(CS6)、数位板,难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解从几何形体到人体基础篇之人体比例,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:青年人体比例的理解与记忆,人体不同部位所对应的几何形体,不同年龄段的人体比例了解,如何设计想要的人体比例。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.不需要把每块肌肉都理解,但是需要把比例画对,坐姿动态生动比例准确。
2.把比例画好了,人物才能立起来,才能好看,把人体几何形体化。
3.要做设计就不能只会一种人体比例,人体由三大块,四肢,手脚,连接处构成的,三大块是头、胸廓、胯。
4.只要比例不出错,就可以画一个标准人体,画的时候是画肌肉。
5.人体比例是有单位的,一头长为单位,眼睛位于1/2头处,头部是2:3的方体,侧面是3:3的方体。
6.肩宽是1.5-2头长,脖子长度略小于1/2头,胸廓是长1.4头,宽1头,高1.5头。
7.腰与脖子同长,胸廓是鹅蛋形,上面窄中间宽下面窄,大腿小腿都是2头长,脚的高度略小于1/2头长。
8.脚1头长,上臂是3/4头长,小手臂1头长,两个手臂伸直和身高是一样的,肩胛骨是1/2胸廓高,胯骨是长1.3宽0.7高1的方体。
9.从背面看手关节是整个手的1/2处,因为脊柱自然弯曲,它们是有动态的,头是2:3的方体,脖子是圆柱体。
10.胸廓是方体,手臂上面是圆柱下面是两个圆台,手是一个梯形,下面有弧度,腿是梯形,小腿和手类似,脚趾是梯形。
11.给方体区分正侧面,胸锁乳突肌是从后往前走,有两个分支,三角肌正面看很大,胳膊肘、手腕、膝关节画一个圈,胸大肌是多边形,连上腹直肌,臀大肌背面有一个弧度。
12.小孩的局部比例和青年相同,不以头长为单位,三大块比例变了。
13.老人的形体基础特征,脊柱生理弯曲消失,绘画中只要表现三大块。
14.画一个胖子,在三大块基础上,把它画的厚一点,体表肌肉少一点,体表脂肪多一点,如果画很强壮的人,肌肉很结实,漫画比例和人体不同,偏卡通一点。
15.同学们记得上传自己的作业哦!
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