虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-双十二卡通场景建模图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 双十二卡通场景建模第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:模型的建模过程,布线原理,利用灯光营造场景氛围,OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.选择模型,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,然后使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,右键鼠标找到【沿法线缩放】调整模型的形状,具体如图示。
6.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
7.在【工具栏】选择【样条线】工具,然后使用【绘制样条】工具,在操作面板中使用“鼠标”进行“点击”绘制路径,具体如图示。
8.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
9.在【工具栏】中找到【样条线工具】然后点击【文本】效果,输入文字并且修改“字体的样式/深度”,在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
10.选择文字路径进行【复制】,然后对笔画结构进行【删减】的操作。
11.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
12.在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
13.在右上角的位置打开【内容浏览器】,在面板中选择【预设模型】添加到场景中。
14.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
15.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1920*3840】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
16.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
17.加载准备好的模型文件,然后结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
18.在工具栏中打开【自定义命令...】,并且在面板中【搜索常用命令】,然后拖入到【工具栏】中。
19.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
20.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/发光】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
21.点击【Octane渲染器】面板,在面板中点击【VDB体积】效果进行添加,选择【体积 - Vdb】面板加载预设文件进来,并且调整【密度/体积步长】的数值信息,并且调整【颜色】信息。
22.选择设置好的体积图层进行复制,然后结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
23.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
24.选择制作好的材质球进行【复制】,然后点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
25.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
26.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-双十二卡通场景建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!