虎课网为您提供C4D版块下的C4D+RS-烤面包机场景渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、PS(CC2018),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - redshift渲染器 - 烤箱场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:混合材质的运用,光影的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
2.打开【渲染器】设置将渲染器指定为【Redshift】渲染器,然后点击【GI(全局光照)】通道,在面板中将常规修改为【暴力】。
3.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【2496*3900】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
4.打开材质面板新建【材质球】将材质球的预设调整为【玻璃】,在通道中修改材质的“粗糙度”信息,具体如图示。
5.将调整好的材质球赋予给模型,点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
6.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
7.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
8.将调整好的材质球赋予给模型,点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
9.在效果器中添加【混合节点】,然后选择“RS Material节点”连接到【颜色1和颜色2】通道,具体如图示。
10.将调整好的材质球赋予给模型,点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
11.点击【渲染】在面板中选择【Display】,然后选择【LUT:Global】面板,选择【lut滤镜】的预设进行添加,并调整【强度】的数值信息。
12.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
13.创建【穹顶光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
14.打开【渲染器设置】在面板中将渲染器指定为【Redshift渲染器】,然后选择【基本】面板,在面板中调整【采样】的预设效果。
15.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
16.将效果图导入到【PS】软件,在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【基本】面板修改【色温:-10】、【对比度:+38】、【高光:+10】、【阴影:-13】、【白色:+27】、【黑色:-18】、【清晰度:+30】、【饱和度:+13】,具体如图示。
17.在面板中点击【HSL调整】面板,在面板中来回切换【色相/饱和度/明度】面板,根据画面颜色来进行调整,具体如图示。
18.选择图层将图层进行【盖印】的调整快捷键【Ctrl+Alt+Shift+E】,在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【镜头校正】面板,然后调整【晕影 - 数量】的数值。
19.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,打开【颜色】面板“更改”颜色进行涂抹,然后将图层“类型”调整为【柔光】,具体如图示。
20.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,套索工具设置图层的选区,然后调整颜色进行填充。
21.在效果器中点击【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】效果设置它的【半径】数值,具体如图示。
22.选择图层将【图层样式】调整为【正片叠底】,在面板中根据效果调整【不透明度】的百分比数值信息。
23.在【工具栏】中点击【滤镜】-【智能锐化】的效果,并且调整一下它的【数量以及半径】的数值,具体如图示。
24.在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【基本】面板修改【色温:+4】、【对比度:+9】、【白色:+14】、【黑色:+22】、【清晰度:+13】,具体如图示。
25.在面板中点击【HSL调整】面板,在面板中来回切换【色相/饱和度/明度】面板,根据画面颜色来进行调整,具体如图示。
26.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
27.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+RS-烤面包机场景渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!