虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-卡通奖杯建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通奖杯建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
3.使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
4.选择模型,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
5.在【工具栏】选择【样条线】工具,然后使用【绘制样条】工具,在操作面板中使用“鼠标”进行“点击”绘制路径,具体如图示。
6.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将样条线和矩形放入,具体如图示。
7.在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
9.选择模型,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,然后使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
10.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式,并设置数量,具体如图示。
11.分别选择两个模型,选择模型右键鼠标分别添加【刚体标签/碰撞体标签】,然后点击【播放】进行模拟,具体如图示。
12.在【工具栏】中找到【运动图形】然后点击【运动文本】效果,输入文字并且修改“字体的样式/深度”。
13.在【样条线】对象中创建【多边形】,然后在【对象】面板中设置【侧边】的数值信息,具体如图示。
14.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将多边形和矩形放入,具体如图示。
15.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
16.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
17.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
18.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
19.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
20.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
21.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
22.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
23.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,在【颜色】面板中设置颜色进行填充的操作,具体如图示。
24.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
25.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-卡通奖杯建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!