虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-美妆活动促销场景渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、PS(CC2018),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解活动场景建模渲染,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)+ Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在OctaneSky环境标签【主要】中选择【纹理-C4doctane-混合纹理】,然后都选择【图像纹理】,为它们都添加合适的HDRI贴图,类型为浮点,如图所示。
2.点击【UV变换】,调整环境贴图的强度和角度来调整具体的光影效果,然后调整数量来调整两个环境贴图的比例,混合它们的光线,如图所示。
3.新建【OctaneLight】并调整,从左上侧打亮场景,如图所示。
4.接下来添加材质,新建【光泽材质】,将材质拖给地面的立方体,调整【漫射】中的颜色为橙红色,调整【粗糙度】浮点为0.155左右,如图所示。
5.【移动并复制】材质后调整【索引】为1,新建【混合材质】,混合这两个材质,使用混合材质替换地面原来的材质,如图所示。
6.打开【节点编辑器】,调整【浮点纹理】浮点为0.080左右,增强材质的质感,如图所示。
7.将材质拖给后方镂空的背景形状,然后新建【光泽材质】,取消勾选【漫射】,调整【镜面】颜色为金色,【粗糙度】浮点为0.270左右,做出金属材质,然后添加给对应的模型,如图所示。
8.新建【镜面材质】,【传输】为纯白色,勾选【伪阴影】中的伪阴影,调整【索引】为1.618左右,【粗糙度】浮点为0.05左右,做出玻璃材质,如图所示。
9.为各部分模型添加对应的材质,然后新建【漫射材质】,选中产品的选集并【应用】材质,如图所示。
10.调整【索引】为3.654左右,【粗糙度】浮点为0.290左右,,如图所示。
11.新建【漫射材质】,为相同的选集【应用】材质,打开【节点编辑器】,拖入贴图并连接对应节点,如图所示。
12.【混合材质】混合这两个材质,替换原来的两个纹理标签,设置纹理标签的投射为平直,在【纹理模式】调整纹理的位置大小和角度,然后【适合图像】贴图文件,如图所示。
13.相同方法制作材质并添加,在【节点编辑器】中使用【渐变】做出背景材质的渐变效果,具体可参考视频内老师的调整。
14.新建【OctaneLight】并调整,从右上侧打亮场景,打出产品的影子,如图所示。
15.完成调整后在【渲染设置】的【输出】中设置尺寸为1500像素×2400像素,如图所示。
16.设置【渲染器-Octane Renderer】,在【Octane Renderer】的【渲染通道】中设置深度为8位或16位,如图所示。
17.在【信息通道】中勾选材质ID和AO,如图所示。
18.在【渲染通道】中勾选漫射、反射和折射,如图所示。
19.渲染输出,在PS中打开渲染出的图片,在Material ID图层上,使用【魔棒工具】选中画面底部的两个角落,如图所示。
20.添加【曲线】,上拉曲线局部提亮角落,如图所示。
21.同理提亮或压暗画面中的其他部分,完成后选择【滤镜-Camera Raw滤镜】,调整【基本】中的参数整体调整,如图所示。
22.调整【HSL/灰度】中红色的饱和度为+8,即可完成制作,如图所示。
23.回顾本节课所讲解到的内容,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
24.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-美妆活动促销场景渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!