虎课网为您提供C4D版块下的C4D+RS-加湿器室内场景渲染后期调整图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21)、PS (CC2021 ),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 加湿器室内场景渲染后期调整,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
2.打开【渲染器】设置将渲染器指定为【Redshift】渲染器,然后点击【GI(全局光照)】通道,在面板中设置二级缓存。
3.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
4.点击【渲染】在面板中选择【Display】,然后选择【LUT:Global】面板,选择【lut滤镜】的预设进行添加,并调整【强度】的数值信息。
5.选择材质球加载【噪波节点】效果,连接到【凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
6.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
7.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
8.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
9.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
10.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
11.选择制作好的材质球进行【复制】,然后选择【漫射】通道在面板中对【贴图】进行【替换】的操作。
12.选择【材质球】点击【反射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
13.在效果器中添加【混合节点】将贴图文件连接到【材质1和材质2】通道中,然后加载贴图文件链接到【强度】通道,具体如图示。
14.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
15.选择材质球,在【面】模式下,选择模型的“部分”面,在选中的情况下将材质球直接拖动给模型,具体如图示。
16.点击【Redshift渲染器】面板,在面板中点击【VDB体积】效果进行添加,选择【体积 - Vdb】面板加载预设文件进来,并且调整【密度/体积步长】的数值信息,并且调整【颜色】信息。
17.制作制作好的烟雾效果调整图的位置,然后使用【缩放】命令调整大小。
18.选择【体积 - Vdb】材质球,调整【密度/体积步长】的数值信息,并且调整【颜色】信息。
19.选择【Redshift渲染器 - 基本】面板,然后在面板中调整【Progressive Rendering】的细分数值,具体如图示。
20.如果需要渲染通道图,可以打开【Redshift AOV Manager】面板,在面板中勾选对应的图层通道效果。
21.点击【渲染器设置】面板,在面板中选择【多通道图像】然后在面板中设置文件的保存位置。
22.打开【PS】软件,将渲染好的效果图以及通道图载入进来,选择通道图将它的“类型”调整为【滤色】,然后根据效果调整【不透明度】的数值信息,具体如图示。
23.在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【预设 - 基本】面板修改【色温:+5】、【对比度:+21】、【阴影:+11】、【白色:+23】、【黑色:-13】,具体如图示。
24.在效果器中添加【曲线】效果【快捷键:Ctrl+M】,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。
25.在【Redshift摄像机】面板中选择【散景】面板,在面板中勾选【覆盖】的选项,用于制作景深效果。
26.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
27.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+RS-加湿器室内场景渲染后期调整图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!