虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-风扇室内场景图渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、PS(CS6),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 风扇场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
2.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
3.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
4.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
5.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
6.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
7.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
8.在面板中新建【金属材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
9.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
10.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/法线/透明度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
11.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
12.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
13.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
14.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
15.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/透明度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
16.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
17.选择模型,在工具栏中点击【工具栏】的【模拟 - 毛发对象 - 添加毛发】效果,具体如图示。
18.在创建毛发的时候会自动生成“毛发材质”选择材质球,在面板中点击【颜色】通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
19.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
20.后期的调整思路进行一个讲解,在后期调色过程中使用到了【色阶和曲线】效果器,并且设置了图层的【剪切蒙版】。
21.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
22.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-风扇室内场景图渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!