虎课网为您提供影视动画版块下的AE+E3D-科技生长动画图文教程,本篇教程使用软件为AE(CC2020),E3D,难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解After Effects(简称AE)软件 - E3D-科技生长动画案例,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:E3D导入外部模型素材,使用E3D素材包,合成调色。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.先来对“最终效果”进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开【C4D】软件,在面板中创建【立方体】,然后添加【Topology插件】在面板中调整【强度】的数值信息。
3.调整完成后进行【导出】格式为C4D的格式即可,这里需要注意保存的路径位置最好是【英文】的。
4.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】进行【重命名】的操作,在颜色面板中调整【黑色】点击确定,然后在效果器中添加【Element】效果器,然后点击【Scene Setup】,进入到效果器的编辑界面中,然后将渲染好的【obj】文件导入进来,具体如图示。
5.在工具栏中点击【环境光】然后选择HDR贴图进行添加,选择材质球调整【反射】的强度。
6.切换到【C4D】软件,在【几何体】对象中创建【管道】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
7.打开渲染器设置面板,在面板中设置【分辨率】的数值信息,然后将【帧频】的数值设置为【25】,打开【工程】面板,在面板中找到【工程设置】将【帧率】的数值修改为【25】,具体如图示。
8.选择模型,在【终点】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。
9.调整完成后进行【导出】格式为C4D的格式即可,这里需要注意保存的路径位置最好是【英文】的。
10.切换到【AE】软件,在效果器中添加【Element】效果器,然后点击【Scene Setup】,进入到效果器的编辑界面中,然后将渲染好的【obj】文件导入进来,然后添加材质球,具体如图示。
11.将下载好的素材文件载入进来,使用【缩放】命令来调整一下图层的大小,具体如图示。
12.在效果器面板中搜索【发光】效果器,在面板中调整发光的颜色强度信息,具体如图示。
13.将下载好的素材文件载入进来,使用【缩放】命令来调整一下图层的大小,具体如图示。
14.在项目面板中右键鼠标点击【图层 - 新建 - 空对象】效果,然后选择“素材图层”在【父级和链接】面板中链接到【空对象图层】图层中,具体如图示。
15.点击【新建摄像机】,然后在项目面板中右键鼠标点击【图层 - 新建 - 空对象】效果,然后选择“摄像机”在【父级和链接】面板中链接到【空对象图层】图层中,选择空对象图层,在【位置】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”,具体如图示。
16.选择空对象图层,在【XYZ旋转】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”,具体如图
17.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】,在颜色面板中调整颜色点击确定,然后在效果器中添加【Particular】效果器。
18.在【Particular】效果器面板中选择【基础形式】在面板中可以选择【盒子模式】,然后修改【尺寸】的数值信息,然后在面板中调整【缩放】的曲线效果。
19.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】,在效果器中添加【Optical Flares】效果器,预设一款【光晕预设】,然后将图层模式设置为【屏幕】,具体如图示。
20.选择调整好的图层效果,在效果器中添加【Magic Bullet Looks】滤镜插件,并且在面板中选择一款滤镜预设,具体如图示。
21.在效果器面板中搜索【曲线】效果器然后在面板中调整场景的明暗效果,具体如图示。
22.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
23.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是AE+E3D-科技生长动画图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!