虎课网为您提供C4D版块下的C4D+RS-威士忌渲染后期图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 洋酒渲染_,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染器设置面板】将渲染器指定为【RS渲染器】在面板中选择【集成】然后取消【默认灯光】的勾选。
2.在工具栏中点击【灯光面板】然后新建区域光,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
4.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
5.选择材质球在效果器中添加【混合节点】,然后选择添加进来的贴图连接到【纹理1和纹理2】通道,具体如图示。
6.选择【贴图纹理】,加载【渐变节点】在通道中修改材质的“颜色滑块”位置互相链接后,最终链接到【输出】通道,具体如图示。
7.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
8.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
9.选择材质球,点击【折射】通道在面板中修改【颜色】的数值信息,然后调整【强度和粗糙度】查看渲染效果,具体如图示。
10.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
11.在工具栏中点击【灯光面板】然后新建区域光,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
12.选择【贴图纹理】,加载【渐变节点】在通道中修改材质的“颜色滑块”位置互相链接后,最终链接到【输出】通道,具体如图示。
13.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【不透明度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
14.在工具栏中点击【灯光面板】然后新建【聚光灯】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
15.选择创建好的聚光灯,在设置面板中选择【光子】,然后在面板中勾选【发射聚散光子】并且调整【强度】以及【光子数】的数值信息。
16.选择透明材质球,在【Advanced】面板中将【Refraction - Shadow Opacity】的数值调整为【0.15】。
17.选择场景中部分的模型右键鼠标添加【Redshift渲染器标签】然后在面板中输入【ID】数值的勾选,具体如图示。
18.如果需要渲染通道图,可以打开【Redshift AOV Manager】面板,在面板中勾选对应的图层通道效果。
19.打开【渲染器设置】在面板中将渲染器指定为【Redshift渲染器】,然后选择【基本】面板,在面板中调整【采样】的预设效果。
20.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1500*1800】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
21.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
22.选择图层在效果器中添加【颜色查找】的效果器,在面板中选择预设效果,在面板中根据效果调整【不透明度】的百分比数值信息。
23.选择【ID】通道图层,在工具栏中使用【魔术棒】选择颜色,在效果器中添加【色相饱和度】效果【快捷键:Ctrl+U】,在面板中设置【预设】颜色,然后调整画面的【色相/饱和度/明度】数值信息,具体如图示。
24.在效果器中添加【色阶】效果【快捷键:Ctrl+L】,根据画面颜色来调整【色阶】的效果,具体如图示。
25.选择通道图层,将它的“类型”调整为【滤色】,然后根据效果调整【不透明度】的数值信息,具体如图示。
26.在效果器中添加【曲线】效果【快捷键:Ctrl+M】,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。
27.选择“曲线蒙版”进行【反相】【快捷键:Ctrl+I】的操作,使用【画笔】工具在蒙版中进行填充,具体如图示。
28.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
29.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+RS-威士忌渲染后期图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!