虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-天光的模拟图文教程,本篇教程使用软件为3dsMax(2019)、Vray(5.0),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-天光的模拟,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那就开始今天的教程吧。
1.打开3D,上节课有讲到,为了避免曝光,穹顶灯倍增参数只给了【4】,这个时候需要加组合灯光【平面灯光】进行补光。
2.矩形平面以及搭配箭头,控制照射【距离】,以及照射【方向】,倍增数调整强度,模式有【颜色、温度】两种。
3.尝试将灯光放置到室内空间,温度数值越小颜色越暖,倍增数【30】,平面灯光发光状态是一个【平面】。
4.点击【选项】,勾选【不可见】平面灯光会隐藏,但灯光效果依旧在,【影响高光】依情况而定。
5.补光调试:切换视角,在窗口位置放置一个【平面光】,通过【旋转】功能,将箭头调整到朝室内。
6.平面灯光倍增值为【30】,放置在窗口后,发现是曝光状态,倍增值调整为【3】,达到一个二次补光的效果。
7.选项位置参数,勾选【投射阴影、不可见、影响漫反射】,灯光在进入空间的过程中会进行不断的反射,不断削弱。
8.模拟天光的要点,也需要遵循递减的状态,选中【平面光】,按住【Shift】复制【实例】,缩小大小,移动到窗户的另一边。
9.复制平面光,削弱倍增,缩小大小,递增平移过去,这种方式称为【叠光方式】,原因是平面光的照射距离有限。
10.本节课的内容到此结束了,下节课通过增加【太阳光】,增加影子的效果,同学们记得根据本节课所学内容,评论区上传自己的作业哦!
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