虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-客厅空间布光思路图文教程,本篇教程使用软件为3dsMax(2019)、Vray(5.0),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-客厅空间布光思路,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那就开始今天的教程吧。
1.打开3D,打灯之前一定要先理解灯光,室内白天打灯遵循【由外而内】的原则。
2.室内营造白天场景,一定要弱化【人造灯光】,天光【强】,人造灯【弱】,塑造层层次感和对比。
3.首先打【环境光】模拟外景天光,点击灯光面板,选择【光度学】。
4.安装了CR和VR渲染器的前提,才可以使用里面的灯光,选择【VRay】,对象类型有:VRay灯光、VRay IES、VRay环境光、VRay太阳。
5.VRay灯光主要是用来室内灯光,类型选择【穹顶】,测试一下效果。
6.渲染时,开启【交互式渲染】,点击渲染设置里面【查看到渲染选择】,对相机进行【锁定】。
7.点击灯光的修改面板,找到倍增值,调整参数,倍增值越大,灯光强度越大。
8.窗户外面的外景贴图,有阻挡光源的作用,找到外景贴图,右键取消【投射阴影、渲染阻挡对象。
9.这个时候会发现倍增数【100】,整体曝光,参数调整为【10】窗口曝光,调整为【4】状态好转。
10.如何判断曝光:看不清空间结构的状态,倍增数【4】的时候场景比较灰暗,这个时候不能直接复制灯光,穹顶灯光有且只能有一个。
11.本节课的内容到此结束了,同学们记得根据本节课所学内容,评论区上传自己的作业哦!
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