虎课网为您提供字体设计版块下的PS+C4D-遮光丝滑布料音响建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、PS(CC2018),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
今天课程的内容是讲解遮光音响渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识是Syyflex插件的使用、OC灯光的灵活使用,使用的工具是PS、C4D。
学完本次课程后,同学们可以根据视频下方的作业布置,完成作业,老师会一一解答。
那就开始今天的教程咯。
1.打开C4D软件,注意光影细节的处理,使用【平面】创建一个对象,使用【缩放工具】调整到合适的大小,按【C】转换为可编辑对象,按【Ctrl+J】复制一份调整到合适的大小。
2.设置【高度分度】为30,使用【球体】创建一个对象,设置【分段】为24,按【C】转换为可编辑对象,使用【Syyflex】插件,点击【Sy重力】。
3.点击添加【Sy碰撞网格】设置【时间轴】为300F,选择球体调整到合适的位置,添加【Sy自身碰撞】,按【Alt】添加【细分曲面】。
4.使用【旋转工具】旋转到合适的角度,点击添加【Sy钉】,使用【点模式】选择多个点,点击【添加选集】添加到Selection。
5.使用【立方体】创建一个对象调整到合适的大小,使用【实时选择】选择多个点,使用【缩放工具】调整到合适的大小,点击添加【Sy自身碰撞】。
6.创建一个【光泽度材质】丢给地面,将产品套膜复制一份到画面中,使用【缩放工具】调整到合适的大小,套膜可以使用【立方体】创建一个大小相同的矩形制作。
7.选择四个边使用【倒角】设置【偏移】为3.72cm并添加【细分曲面】,使用插件【Quad Remesher】设置【目标四边面】为2000,点击添加【碰撞网格】调整套膜的位置。
8.设置【封皮外】为8,选择产品调整到合适的位置,注意产品的设置不要穿模,使用【平滑】进行涂抹布料边缘,选择产品调整到合适的位置,使用【平滑】进行涂抹。
9.点击【纹理】点击删除所有的材质,使用【OctaneLight】创建一个灯光调整到合适的位置,设置【类型】为纹理,点击【分配】设置为图像纹理,点击纹理选择合适的位置。
10.设置【投射】为盒子,设置【边框模式】为白色,设置【S.X】为1.618,设置【T.X】为-0.0198,设置【R.Z】为-4.718,使用【缩放工具】将灯光调整到合适的大小。
11.取消勾选【阴影可见性】,点击添加【Octane Environment】选择合适的纹理,设置【功率】为0.219,选择灯光点击【灯管设置】选择【分配】进行设置角度。
12.选择摄像机点击勾选【启用摄像机成像】,创建一个【光泽度材质】打开【节点编辑器】,添加【衰减】连接到漫射,设置【颜色】为灰色,选择粗糙度进行调整。
13.选择灯光设置【功率】为37.7,可以使用【多边】进行绘制六边形,使用【旋转工具】旋转到合适的角度,使用【克隆】设置【模式】为蜂窝排列,设置【偏移】为40%。
14.设置【高数量】为10,设置【宽数量】为10,使用【矩形】进行绘制,使用【旋转工具】进行调整到合适的角度,添加【细分曲面】,将克隆调整到合适的位置。
15.打开【材质编辑器】选择漫射选择合适的颜色,选择【粗糙度】设置【浮点】为0.218,创建一个【漫射材质】打开【节点编辑器】,将图像纹理到连接到漫射,复制一份连接到凹凸。
16.使用【Octane Light】创建一个灯光,使用【旋转工具】旋转到合适的角度,创建多个灯光调整到合适的位置,按【Alt+G】编组,选择灯光选择合适的纹理。
17.打开【Octane 渲染设置】进行对应的设置,设置【格式】为PSD,点击【渲染】,将图片导入到PS中,选择图层按【Ctrl+G】编组,复制到新画布中。
18.使用【矩形选框工具】进行选择使用【裁剪工具】进行裁剪,按【Ctrl+单击图层】使用【曲线】提高对比度,设置【图层模式】为亮度,使用【色彩平衡】设置【黄色】为+23。
19.回顾本节课所学的内容,同学们可在视频下方的评论区留言并提交作业,老师会根据提出的问题回复。
20.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗?
以上就是PS+C4D-遮光丝滑布料音响建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!