虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-北京游美陈渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、PS(CC2019)、AI(CC2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 暑假旅游美陈建模渲染第三部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:OC混合材质的调整,效果器和变形器的使用,各种模型的搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
2.在【线】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
3.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
6.选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U~P】将模型进行“分离”的操作,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
8.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
9.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
10.使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
11.在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
12.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
13.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
14.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
15.在【样条线】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
16.在【几何体】对象中创建【立方体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【对象】模式,并且选择【样条线】作为【对象】,具体如图示。
17.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
18.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【放射】模式并设置数量,具体如图示。
19.在【几何体】对象中创建【圆柱体和球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
20.参考模型效果,在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
21.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将样条线和矩形放入,具体如图示。
22.打开“AI”素材文件,选择需要的“矢量”文件,然后点击【储存】保存的版本尽量选择“低版本”方便导入C4D软件,将AI文件载入到C4D软件中,具体如图示。
23.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
24.在面板中新建【光泽度材质球】,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
25.选择创建好的材质球进行【复制】点击【镜面】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
26.新建【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
27.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
28.选择调整好的材质球拖动给模型文件,或者是右键鼠标点击【应用】效果进行赋予。
29.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
30.新建【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
31.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
32.将效果图导入到【PS】软件,在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【预设 - 明亮】效果。
33.然后切换到【基本】面板修改【对比度:+20】、【高光:+40】、【阴影:+50】、【白色:+40】、【黑色:+40】、【清晰度:+20】、【去除薄雾:+10】、【自然饱和度:+60】,具体如图示。
34.往下打开【HSL调整】面板,在面板中选择【饱和度】面板,在面板中来修改【红色:+20】....【紫色:+20】、【洋红:+20】,具体如图示。
35.调整完成后,选择图层进行复制【快捷键Ctrl+J】,在【滤镜】中找到【高反差保留】效果,进行点击设置一下它的半径数值,将它的“类型”调整为【柔光】,具体如图示。
36.设置完成后,在顶部工具栏中点击【文件 - 导出】设置格式以及文件导出的路径。
37.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
38.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-北京游美陈渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!