虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-香水水中场景材质调节图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 香水材质,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.选择【摄像机】图层,在面板中对参数进行了解,然后打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
3.在效果器中添加一个【公式】的效果进来,在【对象】面板中调整【尺寸】的数值信息,具体如图示。
4.再次选择模型,在效果器中添加【置换效果器】然后添加【噪波节点】,并且在面板中调整波动的强度信息。
5.在面板中新建【光泽度材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
6.选择材质球在效果器中添加【混合节点】,然后选择制作好的材质球连接到【纹理1和纹理2】通道,然后调整材质球的【浮点】数值信息,具体如图示。
7.选择材质球,添加【纹理发光】节点连接到【发光】通道中,然后贴图进行链接,在面板中调整【发光强度】的数值信息,具体如图示。
8.在材质编辑器中新建【镜面透射材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
9.再次选择【材质球】,添加【衰减贴图】节点连接到【透射】通道,具体如图示。
10.选择材质球,加载【渐变节点】修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置互相链接后,最终链接到【发光】通道,具体如图示。
11.在面板中新建【光泽度材质球】,在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
12.选择金属材质球,在材质图层面板中添加【金属图层】并且在面板中调整金属的强度信息。
13.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/置换】通道中添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
14.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度/法线/不透明度/透射】通道中添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
15.在材质编辑器中新建【镜面透射材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
16.选择场景中的模型进行【复制】,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
17.调整完成后,选择模型文件使用【移动命令】调整一下模型的位置,然后选择图层进行【隐藏】,具体如图示。
18.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
19.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-香水水中场景材质调节图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!