虎课网为您提供C4D版块下的C4D-标准基本体(3)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - 第五课标准基本体及基本材质,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息【分段】数值越小,模型外观变化越大,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【管道】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【宝石】,然后在【对象】面板中设置【半径】的数值信息,点击【类型】可以进行修改,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【地形】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【地貌】,然后点击【对象】面板在【纹理】通道这种加载贴图纹理进来。
6.在【几何体】对象中创建【引导线】,然后在【对象】面板中调整【尺寸】信息。
7.新建【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
8.选择材质球,在【漫射】通道中点击【小三角形】进入到菜单面板添加【渐变节点】。
9.进入到【渐变节点】编辑器面板,在面板中调整【颜色】信息,然后修改【类型】的预设。
10.选择材质球,在【漫射】通道中点击【小三角形】进入到菜单面板添加【棋盘节点】。
11.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
12.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D-标准基本体(3)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!