虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-棕色加湿器场景建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 加湿器场景建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“参考图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.选择“圆柱体”模型【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
4.在【面】模式下“利用鼠标选择面”结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
5.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
6.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
8.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【80mm】,具体如图示。
9.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
10.在【几何体】对象中创建【立方体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
11.在【样条线】对象中创建【圆弧】,然后设置【结束角度】的数值信息。
12.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
13.选择模型,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
14.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
15.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
16.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
17.在【几何体】对象中创建【立方体】,模型【塌陷】的调整【快捷键:C】在【面】模式下“利用鼠标选择面”结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
18.选择模型载入到场景中,结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
19.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
20.在【几何体】对象中创建【平面】,选择模型,右键鼠标添加【OC标签】在面板中设置【摄像机不可见】的选项,具体如图示。
21.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
22.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
23.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
24.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
25.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
26.选择模型在右上角点击【BP - UV Edit】模式对贴图的分布进行编辑的操作,具体如图示。
27.进入到【UV Edit】模式后,在右下角点击【贴图 - 投射】将投射的预设调整为【方形】。
28.调整完成后,在工具栏中点击【另存为纹理】效果,然后将【保存的格式】设置为【tif】格式。
29.打开【PS】软件,将准备好的“图片”载入到场景中,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。
30.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【透明度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
31.选择场景中部分的模型右键鼠标添加【Octane渲染器标签】然后在面板中输入【ID】数值的勾选,打开渲染器设置调整【渲染通道】的保存路径位置,具体如图示。
32.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1585*2300】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
33.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
34.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-棕色加湿器场景建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!