虎课网为您提供字体设计版块下的C4D-球拍系列场景案例建模渲染(3)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20)、PS(CC2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
今天课程的内容是讲解C4D球拍建模 渲染(03),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那就开始今天的教程咯。
1.退出摄像机视角,创建一个【漫射材质】设置【颜色】为H:33°、S:23%、B:100%,将该材质放置到背景中,按【Ctrl】复制一份材质,设置【材质类型】为光泽度,设置【索引】为1.91。
2.打开【节点编辑器】将合适的贴图到连接到粗糙度,添加【投射】和【纹理变换】设置【纹理投射】为盒子,设置【S.X】为0.489,设置【强度】为0.2,添加【HDR Envirenment】任意添加。
3.按【Ctrl】复制一份材质,设置【颜色】为90%的白,将该材质放置到网,按【Ctrl】再次复制一份材质,取消勾选【漫射】,设置【索引】为2.1,设置【选集】为网的选集,设置【粗糙度】为0.63。
4.选择合适的模型将材质丢到模型身上,创建一个【反射材质】打开【节点编辑器】,导入合适的纹理连接到凹凸上,添加【投射】和【纹理变换】设置【S.X】为0.369。
5.创建一个【反射材质】,设置【索引】为1.56,设置【粗糙度】为0.057,设置透明度【浮点】为0.69,设置【颜色】为H:0°、S:0%、B:90%,创建一个【漫射材质】,将材质丢给毛巾。
6.打开【节点编辑器】,将两张贴图导入,添加【投射】和【纹理变换】,设置【S.X】为0.173,设置【S.Y】为0.084,两张贴图使用相同的纹理变换,设置【R.Z】为60°,设置【颜色】为H:215°、S:12%、B:79%。
7.创建一个【反射材质】,放置到哑铃上,设置【颜色】为H:0°、S:0%、B:30%,设置【索引】为2.1,打开【节点编辑器】将贴图导入,添加【投射】和【纹理变换】,设置【S.X】为1.193,设置粗糙度【浮点】为0.451。
8.创建一个【漫射材质】设置【颜色】为H:0°、S:0%、B:85%,选择【HDR】设置【功率】为2.5,添加【Octane灯光】使用【旋转工具】旋转到合适的角度,调整到合适的位置。
9.按【Ctrl】复制一份灯光,设置【功率】为2.28,创建一个【反射材质】,再创建一个【镜面材质】放置到鞋身上即可,创建一个【反射材质】设置【索引】为1.8,点击【渐变】连接到漫射,点击【线性】,可以多添加节点进行调整。
10.设置【R.Z】为90°,渐变的设置可以多添加节点,将渐变连接到漫射上,设置漫射【颜色】为H:0°、S:95%、B:90%,使用【缩放工具】调整模型的大小。
11.使用【平面】创建一个对象,创建一个【反射材质】放置到平面上,使用【缩放工具】调整到合适的大小,添加【渐变】点击线性,将渐变连接到透明度上,黑色是透明的,白色是显示颜色效果。
12.设置【颜色】为H:0°、S:95%、B:72%,打开【节点编辑器】调整渐变滑块的位置,创建一个【反射材质】设置【索引】为2.18,设置粗糙度【混合】为2.47,创建一个【反射材质】设置【颜色】为H:0°、S:0%、B:49%。
13.打开【节点编辑器】将牌子贴图导入连接到透明度,设置【投射】为平直,打开【渲染设置】,设置【高光压缩】为0.13,点击【降噪】设置【降噪】为0.315,也可以使用【热像素移除】为0.5。
14.渲染完成通过PS打开,按【Ctrl+J】复制一份图层,使用【Camera Raw】滤镜,设置【曝光】为0.35,设置【对比度】为+31,设置【阴影】为-88,设置【白色】为+33,设置【黑色】为-100,设置【纹理】为16,设置【清晰度】为7。
15.点击【HSL调整】设置【黄色】为9,设置【红色】为61,设置【橙色】为9,设置【绿色】为-7,点击饱和度,设置【橙色】为28。
16.回顾本节课所学的内容,同学们可在视频下方的评论区留言并提交作业,老师会根据提出的问题回复。
17.视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗?
以上就是C4D-球拍系列场景案例建模渲染(3)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!