PS-游戏武器设计-细化2金属质感塑造图文教程
作者:huke88发布时间:2022年02月07日 08:01

虎课网为您提供字体设计版块下的PS-游戏武器设计-细化2金属质感塑造图文教程,本篇教程使用软件为PS(CC2020)、数位板,难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解Photoshop软件(简称:PS)-武器细化2金属质感塑造,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

核心知识点:掌握好材质的高光表达,明暗对比,黑白灰的关系,材质的深度刻画与细节的表达。

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。

那我们开始今天的教程吧。


1.继续深入,把武器的完成度画的高一点,背景调偏灰一点的颜色。


2.用【钢笔工具】把金属抠出来,金属部分硬朗一些,复制一层。


3.把底色涂干净,画金属的时候,用一些软一点的笔刷。


4.金属过渡是非常自然的,商业标准就是干净利落,过渡自然。


5.在高光部分加一些小形状,边缘部分加一些小高光,做一些破损感。


6.要从整体出发,把它过渡的更自然,处理的更干净。


7.最凹的点有高光,注意边缘线的处理,把它卡的更清楚一些。


8.边缘线做一些暗面,不要画的特别明显,【锁定】图层去画。


9.金属的曝光感做的强烈一些,做一些纹理,修理边缘线。


10.金属质感的边缘线是非常清楚的,把面抠出来,【羽化】一下。


11.把边缘的厚度处理出来,卡一下闭塞,边缘有小小的亮面。


12.表现体积关系,卡一下闭塞,注意两边的对称关系。


13.暗面里面有其他的面,不要画成一团糊的,线条要严谨一点。


14.侧面给一个小厚度,用【涂抹工具】进行涂抹,该亮的地方提亮,该暗的地方暗下去,边缘轮廓线画清楚。


15.同学们记得上传自己的作业哦!


以上就是PS-游戏武器设计-细化2金属质感塑造图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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