虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-蒸西瓜面包动画图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 渔儿童面食动画,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:模型创建和柔体动力学调节,UV拆分与PS绘制贴图,模型导入与动画渲染输出。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择“圆柱体”模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后进行【删减】的操作,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】,进行一个切割,具体如图示。
3.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
4.在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U~P】将模型进行“分离”的操作,具体如图示。
5.在【线】模式使用【桥接】效果,将空缺的部分进行“填补”,进行优化的调整,具体如图示。
6.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
7.在【样条线】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,然后在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
8.选择模型在右上角点击【BP - UV Edit】模式对贴图的分布进行编辑的操作,具体如图示。
9.调整完成后,在工具栏中点击【另存为纹理】效果,然后将【保存的格式】设置为【PSD】格式。
10.打开【PS】软件,载入素材,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。
11.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
12.选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/置换】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
13.选择材质球,加载“噪波节点”效果,连接到【凹凸】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
14.选择材质球点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
15.分别选择两个模型,选择模型右键鼠标分别添加【柔体标签/碰撞体标签】,然后点击【播放】进行模拟,并且点击【播放模拟】调整模型的形状,具体如图示。
16.选择【柔体标签】,在【静止长度】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。
17.选择模型文件,在面板中添加【湍流】效果,然后在【对象】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。
18.选择模型,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【放射】模式并设置数量,具体如图示。
19.选择下载好的素材模型载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
20.选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【粗糙度/凹凸】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
21.选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
22.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1280*720】,然后勾选【锁定比率】,在面板中调整一下【帧范围】的预设为【全部帧】,具体如图示。
23.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
24.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-蒸西瓜面包动画图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!