Blender-洗手液瓶子建模渲染图文教程
作者:huke88发布时间:2022年01月31日 08:01

虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-洗手液瓶子建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为Blender(2.93)、PS(2021),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解Blender软件 - 洗手液瓶子 - 建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

课程核心知识点:多边形建模制作,材质的制作、渲染以及打光。

 

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

 




那我们开始今天的教程吧。

 

1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。


2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。


3.选择创建好的立方体,在【面】模式下进行【删减】的操作,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。


4.选择模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。


5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。


6.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。


7.选择模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。


8.【LoopTools工具】使用之前,需要打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Node:LoopTools】,选择节点进行【勾选】的操作,然后右键鼠标点击【Loop工具 -圆环】调整封口的形状为【圆环形状】,具体如图示。


9.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。


10.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。


11.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。


12.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。


13.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。


14.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。


15.在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。


16.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。


17.选择模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。


18.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。


19.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。


20.在效果器中添加【混合节点】,然后将【贴图纹理】连接到【系数】通道,具体如图示。


21.复制模型,选择材质球进行【复制】在【基础色】通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。


22.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。


23.在效果器中添加【混合节点】,然后创建【自发光节点】连接到【着色器】通道,具体如图示。


24.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。


25.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。


26.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PNG\JPG】格式。


27.将渲染好的效果图导入到【PS】软件中,然后选择效果图图层复制【快捷键Ctrl+J】,在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,选择【基本】面板修改【色温:-9】、【曝光度:+0.25】、【对比度:+36】、【高光:+9】、【阴影:+14】、【白色:+1】、【纹理:+21】、【清晰度:+6】、【自然饱和度:+27】,具体如图示。


28.在面板中选择【色调曲线】,先给RGB曲线定个点,适当提亮暗部,压暗亮部,具体如图示。


29.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。


30.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?


以上就是Blender-洗手液瓶子建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


点击观看视频教程
Blender-洗手液瓶子建模渲染
中级拔高13731人已学视频时长:1:15:35
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