1、本节课讲解3DMAX+FS-厨房吧台,第二节课 - 材质赋予,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后新建一个材质球,修改材质球的颜色和反射,如图所示。
3、继续新建一个材质球,修改材质球的颜色和反射,如图所示。
4、选择材质球,在【反射】通道中进行一个调整,如图所示。
5、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。
6、这里讲解一下【Parameters】效果的知识,如图所示。
7、在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
8、选择材质球,在【反射】通道中加载一张贴图文件,如图所示。
9、点击渲染,这里我们根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
10、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。
11、在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
12、选择材质球,然后加载一张下载好的贴图进来,如图所示。
13、选择材质球,在【反射】通道中进行一个调整,如图所示。
14、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。
15、点击渲染,这里我们根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
16、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】的参数,如图所示。
17、最终效果。