1、本节课讲解3DMAX+FS-厨房吧台,第一节课 - 场景灯光铺垫,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景,打开下载好的HDR图片进行一个预览,如图所示。
3、打开环境光,然后将加载HDR贴图加载进来,如图所示。
4、点击渲染,然后在右侧的滤镜效果中进行调整,如图所示。
5、新建一个灯光材质球,调整材质球的发光强度,如图所示。
6、将调整好材质球赋予给模型,然后根据渲染的效果,调整材质球的发光强度,如图所示。
7、新建一个片光源,这里为大家讲解一下关于灯光的知识,如图所示。
8、选择调整好的灯光,进行一个摆放调整,如图所示。
9、复制调整好的灯光进行一个摆放,如图所示。
10、新建一个太阳光文件,并修改太阳光强度数值,如图所示。
11、最终效果。