虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-酸奶建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为Blender(2.93)、PS(2021),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 酸奶建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模制作修改器的应用,材质的设置以及渲染的调节,UV贴图,灯光的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
4.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
6.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
7.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
8.选择模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
9.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,右键鼠标点击【Loop工具 -圆环】调整封口的形状为【圆环形状】,具体如图示。
10.调整完成后,使用【切刀工具】参考图片的效果对模型进行删减的操作。
11.选择模型在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
12.在【线】模式下,选择部分的面右键鼠标点击【分离 - 选中项】进行分离的操作,具体如图示。
13.选择“平面”模型,右键鼠标点击【细分】效果,添加模型的分段数量,然后在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
14.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
15.选择模型进行【复制】,然后在【面】模式下选择部分的面进行【删减】的操作。
16.选择模型文件右键鼠标点击【UV映射 - 展开】效果进入到编辑界面,进入到【展开模式】之后,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
17.在效果器中添加【混合节点】,然后将【贴图纹理】连接到【系数】通道,具体如图示。
18.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法线】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。
19.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
20.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【50mm】,具体如图示。
21.选择材质球在效果器中添加【正片叠底节点】然后连接到【高度】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。
22.选择模型,在效果器中添加【弯曲效果器】然后调整【角度】的数值信息。
23.选择制作好的模型进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
24.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。
25.在渲染器设置面板中点击【采样 - 渲染/视图】设置面板,将数值设置为【64/16】,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选【简化】的选项,具体如图示。
26.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSD\JPG】格式。
27.将渲染好的效果图导入到【PS】软件中,然后选择效果图图层复制【快捷键Ctrl+J】,具体如图示。
28.在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,选择【基本】面板修改【色温:-11】、【对比度:+29】、【高光:+11】、【纹理:+8】、【清晰度:+3】、【自然饱和度:-7】,具体如图示。
29.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
30.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是Blender-酸奶建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!