虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-摄像头产品建模图文教程,本篇教程使用软件为Blender(2.93),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 摄像头产品建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建的初级应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
4.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
6.【LoopTools工具】使用之前,需要打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Node:LoopTools】,选择节点进行【勾选】的操作。
7.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。
8.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
9.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
10.选择模型先进行删减的操作,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。
11.调整完成后,再次选择模型,在【面】模式下选择部分的面进行删减的操作,具体如图示。
12.选择模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
13.选择模型在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
14.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后使用【缩放】命令调整模型的形状。
15.在【面】模式下,选择部分的面右键鼠标点击【分离 - 选中项】进行分离的操作,具体如图示。
16.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令然后进行删减,,在【线】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
17.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后使用【缩放】命令调整形状,具体如图示。
18.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。
19.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
20.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,右键鼠标点击【Loop工具 -圆环】调整封口的形状为【圆环形状】,具体如图示。
21.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
22.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
23.选择模型,在面板中添加【旋绕】效果器,并且在面板中设置【角度】以及【步数】的数值。
24.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
25.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是Blender-摄像头产品建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!