虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-复古音箱建模图文教程,本篇教程使用软件为Blender(2.93),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 复古音箱建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模的初级应用,蒙皮修改器的初级应用,简易变形修改器的初级应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
5.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,调整完成后进行【复制】。
6.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
7.选择制作好的模型,切换到【顶视视图】在效果器中使用【投影切割】效果,进行形状的调整。
8.选择模型,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。
9.选择模型,在效果器中添加【弯曲效果器】然后调整【角度】的数值信息。
10.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
11.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
12.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。
13.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。
14.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
15.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,然后使用【缩放】命令调整模型的形状。
16.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
17.在【面】模式下选择部分的面,右键鼠标点击【Loop工具 -圆环】调整封口的形状为【圆环形状】,具体如图示。
18.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。
19.在【面】模式下选择部分的面,右键鼠标点击【Loop工具 -圆环】调整封口的形状为【圆环形状】,具体如图示。
20.选择制作好的模型进行【复制】,在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
21.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,然后进行【删减】的操作,具体如图示。
22.选择模型,在【点】模式下使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
23.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。
24.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,切换到【顶视视图】在效果器中使用【投影切割】效果,进行形状的调整。
25.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
26.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
27.在工具栏中勾选【面朝向】的选项,然后使用【重新计算法线】效果器,将法线进行统一朝向的操作。
28.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
29.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
30.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是Blender-复古音箱建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!