虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX+FS-北欧工业风效果图-镜头1灯光制作图文教程,本篇教程使用软件为3dsmax(2020)、fstorm render(1.4.2),难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解镜头1-灯光制作,材质铺垫,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:理解灯光构建原理,整理制作流程。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.外墙做了三面玻璃,切换到【灯光】,全选所有灯光进行删除。
2.选择【Fstorm相机】,镜头1针对厨房的位置,将它的镜头目标点对齐,调整摄影机的高度。
3.【图像纵横比】设置为【1:1】,沙发模型右键【对象属性】,取消【可渲染】。
4.打一个矩形的灯板,取消勾选【光照范围】,调整位置,进行【实例】,选择【几何体】,打开【材质编辑器】。
5.全部给它白膜材质,给它玻璃材质,漫反射【黑的】,【反射】打开,【折射】打开,进行【渲染】。
6.灯光【能量值】为【2】,打开【色调映射】,加强灯光,【高光前置】为【-1】,【对比度】高一点,亮度为【1.5】。
7.厨房的灯柜加上灯光,能量值为【100】,给地面铺材质,新建材质球,添加【贴图】。
8.调整【UV】,右键【转换为可编辑多边形】,平铺比例为【3×3】,把贴图进行平铺位移,调整【贴图模糊】。
9.对贴图进行裁剪,给它一点质感,把【反射】打开,光泽度为【0.7】。
10.添加【凹凸】,将贴图丢到凹凸里面,右键将材质换成【混合材质】,添加贴图。
11.混合量为【0.5】,两个材质会相互叠加,光泽度为【0.85】,再叠加【混合材质】。
12.添加贴图,混合量为【0.5】,光泽度为【0.5】,第一个材质球添加高光遮罩。
13.添加【UV修改器】,贴图通道为【2】,进行【渲染】,添加【颜色修正】,更改颜色信息。
14.对贴图进行位移,在混合量里面给一张【黑白贴图】,给它一些颜色,添加【颜色修正】。
15.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是3DMAX+FS-北欧工业风效果图-镜头1灯光制作图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!