虎课网为您提供字体设计版块下的PS-国风插画胖胖虎-角色分层与父子级图文教程,本篇教程使用软件为PS(CC2020)、AE(CC2020)、数位板,难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Photoshop(简称:PS)-国风插画胖胖虎-17-角色分层与父子级,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:根据形体设计动画,动画载体的分层与防穿帮补充,父子级关系,
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.AE为什么要分层,为了每个部位可以分别做动画,需要做动画的地方有胳膊、水桶、腿、竹子、尾巴、头、链子、耳朵。
2.身体与身体之间在AE里面要用到的东西叫父子级,身体是运动的主体,链子跟着头动。
3.水桶跟着胳膊动,尾巴和头跟着身体动,胳膊跟着身体动。
4.腿是独立的,竹子做了弯曲,动的地方决定分层。
5.动画的主次决定父子级,动画的联动性决定父子级,这是它们综合体现的结果。
6.到【PS】里面做分层,把该合并的东西合并起来,把图层名字命名好。
7.处理细节部分,以免到AE会穿帮,保证每一个图层的独立性和完整性。
8.处理头的部分,把耳朵复制出来,【锁定】图层进行修补。
9.把头上的耳朵擦掉,裤子和身体分开,把裤子擦掉。
10.把身体部分抠出来,裤子部分进行修补,避免穿帮。
11.左右腿要分开,注意命名要明确,胳膊也分开。
12.把它裁小一点,打开【AE】,导入种类选择【合成-保持图层大小】。
13.选择【可编辑的图层样式】,【Ctrl+K】,改变背景颜色。
14.持续时间为【9s】,绑定一下父子级,把它连起来。
15.同学们记得上传自己的作业哦!
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