Blender-Cycles渲染音响场景图文教程
作者:huke88发布时间:2022年01月24日 08:01

虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-Cycles渲染音响场景图文教程,本篇教程使用软件为Blender(2.92),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解Blender软件 - Cycles渲染音响场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

课程核心知识点:材质在运用,光影在调节。

 

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

 




那我们开始今天的教程吧。

 

1.当我们初步安装完成Blender软件后,在工具栏中点击【设置】面板然后选择【Translation】将语言设置为【中文】。


2.直接打开本节课的工程文件,课程中使用到的素材文件都会放在素材包中,在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。


3.在工具栏中勾选【面朝向】的选项,然后使用【重新计算法线】效果器,将法线进行统一朝向的操作。


4.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【85mm】,调整角度后进行【】【视口锁定】的操作,具体如图示。


5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。


6.选择场景中的模型文件,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。


7.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。


8.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。


9.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。


10.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。


11.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。


12.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。


13.加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。


14.选择材质球,在效果器中添加【曲线节点】,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。


15.加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。


16.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。


17.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【法线】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。


18.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。


19.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。


20.选择“平面”模型,在【面】模式下进行【删减】,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。


21.将制作好的模型,在【线段】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。


22.加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。


23.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。


24.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。


25.加载“贴图纹理”效果,连接到【粗糙】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。


26.在渲染器设置面板中点击【采样 - 渲染/视图】设置面板,将数值设置为【128/128】,降噪模式调整为【光线追踪】,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选【简化】的选项,具体如图示。


27.在灯光面板中,选择【物理光照】然后新建【专色】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。


28.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSD\JPG】格式。


29.在软件界面中切换到【Compositing】模式,然后将渲染好的效果图载入进来,然后添加【辉光节点】进行链接。


30.将效果图导入到【PS】软件,在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,选择【基本】面板修改【色温:+3】、【对比度:+8】、【白色:+30】、【黑色:+18】、【清晰度:+18】,具体如图示。


31.在面板中选择【色调曲线】,先给RGB曲线定个点,适当提亮暗部,压暗亮部,具体如图示。


32.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,打开【颜色】面板“更改”颜色进行涂抹,然后将它的“类型”调整为【柔光】,具体如图示。


33.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。


34.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?


以上就是Blender-Cycles渲染音响场景图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


点击观看视频教程
Blender-Cycles渲染音响场景
中级拔高12009人已学视频时长:1:13:39
立即学习
特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
500+精品图书
20G学习素材
10000+实用笔刷
持续更新设计模板
立即领取

下载虎课APP

随时随地学技能
APP更方便
每天免费学课程
下载虎课网APP
随时随地学海量会员教程
特惠
充值
7折购
今日还在继续学习的你,太棒了!
7
折扣券可用于
年费无限VIP
立 即
使 用
此活动优惠不可与其他活动叠加使用
有效期:000000
消息
登录即可查看消息记录
建议
意见
官方
客服
在线咨询客服热线

您可以与在线客服进行沟通获得帮助

工作日:9:00~22:00节假日:9:00~18:00

联系在线客服

您可以电话联系客服进行沟通获得帮助

工作日:9:30~18:30

400-862-9191
虎课
积分
免费学习90000+个教程!
配套素材、源文件一键下载!
昨日学员已学习了41,188
并提交了148份作业!
登录后立即学习!
loading
微信扫码关注即可登录
您需要同意协议才可以进行登录
登录虎课网,每天免费学课程全站 90000+ 视频会员教程 | 每日可免费学 1
为确保账户信息安全
请先进行真实姓名验证后进行充值付款
立即验证