虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-夏日冰淇淋建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 夏日冰淇淋,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:冰淇淋建模流程,蛋卷纹理选择,材质调节和渲染设置。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课的“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
3.在【样条线】工具中新建【星形以及圆环】,然后在【对象】面板中调整星形的【点数量为:6】。
4.调整完成后,选择两个样条线,在效果器中找到【扫描】效果,将星形和圆环放入,具体如图示。
5.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
6.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
7.选择创建好的“星形”在效果器中找到【扫描】效果,将路径和星形放入,具体如图示。
8.选择【扫描】效果器,在【对象 - 细节 - 缩放】面板中,调整曲线效果,用于形状的调整。
9.在【几何体】对象中创建【圆盘】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,然后进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
10.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
11.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
12.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
13.选择【扫描】对象进行【塌陷】,然后选择模型在右上角的位置进入到【雕刻模式】,具体如图示。
14.进入到【雕刻】模式后,给模型添加【细分】使用【抓取/平滑】工具调整模型的形状。
15.点击【拉起】命令,在【拓印】面板中加载一张【图形纹理】,然后调整【缩放】的数值信息,进行涂抹。
16.将下载好的模型载入到场景中结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
17.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
18.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
19.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
20.在效果器中添加【混合节点】,然后添加【RGB颜色节点】连接到【纹理1和纹理2】通道中,添加【图形纹理】连接到【数量】通道中,具体如图示。
21.选择材质球,添加【噪波节点】,连接到【凹凸】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
22.新建【材质球】,在效果器中添加【梯度节点】连接到【漫射通道】并且修改材质的“渐变的颜色”信息,具体如图示。
23.选择材质球,添加【散射介质节点】效果,然后添加【RGB】颜色节点连接到【吸收】通道并且在面板中调整颜色信息,具体如图示。
24.添加【污垢节点】连接到【漫射】通道中,然后在面板中勾选【反转法线】效果,具体如图示。
25.再次选择材质球,在【RGB颜色】节点中调整【颜色】的信息。
26.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
27.选择场景中部分的模型右键鼠标添加【Octane渲染器标签】然后在面板中输入【ID】数值的勾选,打开渲染器设置调整【渲染通道】的保存路径位置,具体如图示。
28.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1280*720】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
29.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
30.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-夏日冰淇淋建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!