虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-Cycles渲染口红场景图文教程,本篇教程使用软件为Blender(2.92),Cycles,PS(CC2015),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - Cycles渲染口红场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:场景的搭建,渐变颜色的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Node】,将三个节点进行【勾选】的操作。
2.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
3.选择模型右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后进行【复制】制作地面以及背景。
4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息。
5.选择创建好的圆柱体,在效果器中添加【倒角】效果器,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
6.选择产品模型进行【复制】结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
7.选择“盖子”模型,在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
8.选择产品模型进行【复制】结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
9.在渲染器设置面板中点击【采样 - 渲染/视图】设置面板,将数值设置为【128】,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选【简化】的选项,具体如图示。
10.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
11.选择“平面”模型进行【复制】结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
12.选择模型使用【循环切割】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
13.切割完成后,在【面】模式下,选择部分的面进行【删减】的操作。
14.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【凹凸】通道中,并且在面板中调整波动的强度信息。
15.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【高光/粗糙/光泽染色】的强度,具体如图示。
16.选择材质球进行【复制】,然后在面板中选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
17.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
18.选择制作好的材质球,在效果器面板中添加【颜色渐变节点】然后连接到【基础色】通道中,具体如图示。
19.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光/粗糙/光泽染色】的强度,具体如图示。
20.打开【材质编辑器】新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【高光/粗糙/光泽染色】的强度,具体如图示。
21.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【凹凸】通道中,并且在面板中调整波动的强度信息。
22.在工具栏中勾选【面朝向】的选项,然后使用【重新计算法线】效果器,将法线进行统一朝向的操作。
23.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光/粗糙/光泽染色】的强度,具体如图示。
24.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
25.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【点光】,放置在合适位置,修改一下【颜色和半径】的数值信息,具体如图示。
26.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSD\JPG】格式。
27.将效果图导入到【PS】软件,在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,选择【基本】面板修改【对比度:+29】、【白色:+13】、【黑色:+9】、【清晰度:+16】,具体如图示。
28.在面板中选择【色调曲线】,先给RGB曲线定个点,适当提亮暗部,压暗亮部,具体如图示。
29.选择图层添加蒙版,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,然后调整【颜色】为【黑色】进行填充,具体如图示。
30.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,打开【颜色】面板“更改”颜色进行涂抹,然后将它的“类型”调整为【柔光】,具体如图示。
31.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
32.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是Blender-Cycles渲染口红场景图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!