3Dmax-日式门头材质制作02图文教程
作者:huke88发布时间:2022年01月17日 08:01

虎课网为您提供字体设计版块下的3Dmax-日式门头材质制作02图文教程,本篇教程使用软件为3Dsmax(2020) Fstorm render(1.41),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!



本篇教程讲日式门头-2-材质制作1,喜欢的一起来学习吧!





那就开始今天的课程吧。


1.本节课的课程目标是门头场景材质制作,核心知识点是通过运用材质制作写实的户外场景,多种材质混合运用。


2.打开【3DMax】中的场景,所有物体都是以白膜进行展示;首先给地面材质,打开【材质编辑器】,添加材质球,在漫反射中添加贴图,将材质球赋予地面。


3.添加【UVW贴图】,按住【R】键进行缩放,调整视图,拖拽进行缩放。


4.将地板选中并压暗,添加凹凸,勾选【on】和【阴影】。


5.添加【反射】,将贴图连接反射光泽度以及反射,凹凸值设置为0.3,取消勾选凹凸开关。


6.给墙面添加贴图,表现出仿石漆的效果,更改地面的贴图样式,调整方向。


7.给顶部墙面赋予同样的材质,添加木质栅栏材质。


8.添加【UVW贴图】,调整位置,复制并拖拽放在其他杆上,降低颜色,渲染,进行调整。


9.添加凹凸效果,添加【反射】,将贴图连接光泽度和反射。本节课到此结束,我们下节课再见。



以上就是3Dmax-日式门头材质制作02图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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