虎课网为您提供C4D版块下的C4D-螺纹螺母标准布线建模教程图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 内螺纹螺母标准布线建模教程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,新建【圆柱】,在【对象】中调整高度分段为1,旋转分段为6,在【封顶】中取消勾选封顶,如图所示。
2.将模型压矮一些,在【边模式】【循环选择】6条竖边,【倒角】倒角模式为实体,拉出倒角,如图所示。
3.在竖面的中间【循环/路径切割】切出边,调整偏移为66.667%,距离为26.679,如图所示。
4.相同方法为其他5个面切出边,隐藏圆柱,新建【平面】,将其压扁,在【对象】中调整高度分段为30,如图所示。
5.【旋转】将平面立起,调整【对象】中的宽度为9cm,【转换可编辑对象 快捷键:C】(后续简称C掉),在【面模式】【循环选择】选中第二排面,将其移出并收细,如图所示。
6.【启用轴心修改】,旋转调整轴心,【按住Shift键】添加【包裹】【子级】,调整【对象】中的经度起点为0°,移动为9cm,如图所示。
7.将平面和包裹【C掉】,【按住Alt键】添加【克隆】【父级】,调整【对象】中的数量为6,位置.Y为9cm,做出螺纹,如图所示。
8.【连接对象+删除】,在【点模式】【全选】并【优化】,在【边模式】选中顶部的一圈边,【按住Ctrl键拖动】将其拉高,如图所示。
9.使用【缩放工具 快捷键:T】【按住Shift键拖动】将顶面压平,如图所示。
10.在【边模式】选中内侧的三条边,【滑动】【按住Ctrl键拖动】收小,如图所示。
11.在【点模式】选中相接的点,【焊接】将点焊接起来,如图所示。
12.重复上两步操作再缩小并焊接一次,然后调整位置,做出下图的效果,如图所示。
13.相同方法处理底部的边缘,【按住Alt键】添加【细分曲面】【父级】,得到圆滑的模型,如图所示。
14.隐藏细分曲面,在【建模设置-量化】中勾选启用量化,在【边模式】选中顶部的一圈边,将其略微上拉2cm,如图所示。
15.同样将底部的一圈边增高2cm,然后再将顶部和底部的整圈边增高12cm,将两圈边都向外【缩放】至110%,如图所示。
16.再次将两圈边向外【缩放】至125%,在【建模设置-量化】中取消勾选启用量化,调整为下图的效果,如图所示。
17.选择【网格-轴心-轴对齐】,点击【执行】将坐标轴对齐模型的中心,如图所示。
18.显示圆柱,在【顶视图】调整其位置大小,在【正视图】调整其厚度,如图所示。
19.【连接对象+删除】,在【边模式】选中两个模型的整圈边,【缝合】【按住Shift键+左键】将它们缝合起来,如图所示。
20.缝合前可以先将内部的螺纹旋转,与外圈六边形的角对齐,这样布线会更好看,在【边模式】选中顶面的三圈边,【倒角】倒角模式为实体,拉出倒角,如图所示。
21.相同方法缝合底面并制作倒角,最后显示细分曲面,即可完成制作,如图所示。
22.回顾本节课所讲解到的内容,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D-螺纹螺母标准布线建模教程图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!